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HarmonyOS鸿蒙开发 BuilderParam在父组件的Builder的点击事件报错:Error message:is not callable最近在鸿蒙开发过程中,UI做好了,根据列表item进行点击跳转,报错了报错信息如下。

/ 使用Controller类来调用方法// 用此方法调用子组件方法// 用此方法调用父组件方法。

flutter开发实战-WidgetsBinding监听页面前台后台退出状态在开发过程中,经常监听页面前台后台退出状态,这里用到了WidgetsBinding。

flutter开发实战-常用的路由Route配置,主要实现配置路由,PageRouteBuilder、MaterialApp中设置onGenerateRoute,最后使用NavigatorRoute.push进行页面跳转,页面传参数。

flutter开发实战-RepaintBoundary实现Widget截图功能在开发中,遇到需要使用截图,像iOS可以截图UIView获取到UIImage,在flutter中可以使用RepaintBoundary实现截图功能相机拍摄的图片:RepaintBoundary截图后的图片。

实现水波纹动画,使用到了交织动画,实现三个圆逐渐放大与渐变的过程。交织动画有些时候我们可能会需要一些复杂的动画,这些动画可能由一个动画序列或重叠的动画组成。

flutter开发实战-Completer实现将回调Callback转换成Future返回结果。

flutter开发实战-CustomClipper裁剪长图帧动画效果在开发过程中,经常遇到帧动画的每一帧图显示在超长图上,需要处理这种帧动画效果。我这里使用的是CustomClipper。

flutter开发实战-just_audio实现播放音频暂停音频设置音量等最近开发过程中遇到需要播放背景音等音频播放,这里使用just_audio来实现播放音频暂停音频设置音量等。

flutter开发实战-获取屏幕显示大小及物理像素分辨率在开发过程中,经常遇到需要获取屏幕显示的大小及物理像素分辨率,这里会用到MediaQuery,MediaQuery必须依赖BuildContext的上下文才能使用。








