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摘要:gRPC作为云原生通信标准,基于HTTP/2实现高效RPC通信。 其支持四种服务方法类型:Unary(单请求单响应)、Server Streaming(单请求多响应)、Client Streaming(多请求单响应)和Bidirectional(双向流)。请求/响应结构包含Headers、Length-Prefixed Message和Trailers,通过.proto文件定义服务接口并自动

摘要:gRPC作为云原生通信标准,基于HTTP/2实现高效RPC通信。 其支持四种服务方法类型:Unary(单请求单响应)、Server Streaming(单请求多响应)、Client Streaming(多请求单响应)和Bidirectional(双向流)。请求/响应结构包含Headers、Length-Prefixed Message和Trailers,通过.proto文件定义服务接口并自动

摘要:gRPC作为云原生通信标准,基于HTTP/2实现高效RPC通信。 其支持四种服务方法类型:Unary(单请求单响应)、Server Streaming(单请求多响应)、Client Streaming(多请求单响应)和Bidirectional(双向流)。请求/响应结构包含Headers、Length-Prefixed Message和Trailers,通过.proto文件定义服务接口并自动

本文探讨了并发编程中的核心挑战——内存模型问题。通过Java示例分析了共享变量在多线程环境下的传播机制、可见性和有序性问题。文章指出,处理器缓存与内存速度差异导致的写延迟,以及指令重排序优化是并发异常的根源。重点解析了volatile关键字通过汇编LOCK指令强制缓存一致性,以及synchronized通过锁机制保证内存可见性的原理。本文为理解并发编程底层逻辑提供了系统视角,后续将继续深入相关主题

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