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虚拟机风格包含解释器基于规则的系统解释器侧重于自定义,灵活的功能特性。这些功能特性通过解释器将其转换为目标平台上的可执行代码。基于规则的系统侧重于规则集,规则解释器,常见于人工智能领域和DSS(Decision Support Design)中。相较于“数据流风格,调用返回风格,独立构件风格“,虚拟机风格搭建的是运行规则/语言/自定义描述的平台,而非实现具体的业务逻辑。...
在C++的学习过程中,遇到了使控件跟随容器变化的问题,而在MFC中,这个问题通过MoveWindow或SetWindowPos来解决。在实现过程中,发现不管用哪种方法,都需要获取控件的原始位置。这个取法可花费了我不少时间,后来在MFC论坛上看到了那关键的两行代码:void CCodeHelperDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy){m_
今天上午,有一位前辈提到了开源。我曾经对这个名词很感兴趣,但是直到我再次听见它被提起,我几乎把它给忘记了。开源对我来说就是思想的自由,为什么我会把这么珍贵的东西给忘记了呢?因为我现在不再自由。今天早上在出来的路上还在想我该如何让自己继续进步,现在似乎找到了答案,就像一颗树一样,要长得高大,首先要有深根。去探求代码后面的代码,获取一个数字世界的自由。
昨天,我对过去[两周的工作进行了总结并上传了源代码](https://caozy.blog.csdn.net/article/details/133127078)。而今天,我又踏入了一个对我来说既熟悉又陌生的领域:编辑器。我对编辑器的熟悉来自于多年来使用他人开发的编辑器的经验,但对于自己开发编辑器这件事情,我感到陌生。想自己开发一个编辑器,我的感受,就一个字“难”,但我很享受这个挑战。这也让我反思
我说的体验感不好,不是在于AI的回答结果的正确率,而在于我发现我问过多次类似于“Rust中如何使用正则表达式”之类的问题。这也是我不断向我的开源项目。虽然AI在编程中涉及的方面有很多,但我在Rust的学习和使用中,主要通过AI来生成代码,因此,我的体验也主要围绕代码的生成和使用上来阐述。当前AI在编程开发方面的使用越来越广泛,我在Rust的学习中,也刻意加重了对AI的使用。在代码的生成上,随着使用
谢谢大家的光临。写了这么久的Blog,现在是整理的时候了。只有整理好已有的东西,才能更好的前行。个人思想关于系统架构的自问自答软件设计中的设备 --这是我最感兴趣的一篇成长从Microsoft Solver Foundation看微软的未来代码的不完整性从蔡斌失败的思考项目管理我的项目周报项目管理之质量检查点再谈质量检查点关于管理的心得...