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实现NTFS文件系统的代码也必须放到固定扇区中,就像 windows中的ntldr,bootmgr等这些引导程序一样。UEFI引导程序没啥好说的,都一样的工作量,无非是把 NTFS-3G换成了ext4,ext4开源代码肯定更多。我们还得通过共享内存的手段,把UEFI访问的镜像文件名等参数,传递给 windows下的虚拟磁盘驱动。当然,原理一样,传递的参数等各方面都不同。自然,如果遇到某些其他情况,
By Fanxiushu 转载或引用请注明原作者。TFTP是个十分简单的基于UDP的传输协议,因为TFTP本身很大的局限性,比如传输的文件本身受32M的限制,传输效率低下等等,所以平时也没什么大用处。主要用于电脑(或者各种嵌入式设备)启动时候,下载引导程序之用。最近刚好用上TFTP的服务器端,本来想到协议十分简单,随便从网上下载一个源代码来使用,最终没找到合适的,所以求人还
了解windows平台内部网络堆栈实现架构,对于我们开发 NDIS驱动,TDI驱动,WSK驱动,WFP驱动等网络驱动更有帮助。因为windows并不是开源系统,不像linux那样可以从源代码中详细了解网络堆栈的实现流程,所以只能从MSDN文档,WDK驱动开发包的实例代码,以及网络上零碎的资料来做个大致的了解。我们从底层往上层一直到用户层了解win7的网络堆栈流程。最底层的是NDIS
实现NTFS文件系统的代码也必须放到固定扇区中,就像 windows中的ntldr,bootmgr等这些引导程序一样。UEFI引导程序没啥好说的,都一样的工作量,无非是把 NTFS-3G换成了ext4,ext4开源代码肯定更多。我们还得通过共享内存的手段,把UEFI访问的镜像文件名等参数,传递给 windows下的虚拟磁盘驱动。当然,原理一样,传递的参数等各方面都不同。自然,如果遇到某些其他情况,
by fanxiushu 2022-03-12 转载或引用请注明原作者。接上文。我们先来编译kvswebrtc开源代码。首先得从github下载 ksvwebrtc源码,分别需要 amazon-kinesis-video-streams-pic, amazon-kinesis-video-streams-producer-c,amazon-kinesis-video-streams-webrtc-