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【鸿蒙心迹】从零开始实战项目,我与鸿蒙共成长

对于我来说,接触鸿蒙的第一课就是在unity游戏项目中接入发行SDK。今年早些时候接触到这个需求的时候,对于HarmonyOS还知之甚少,几个月的接触下来,实在感叹于鸿蒙的发展和成长速度,接下来我会以实战案例来讲述这个过程。 一. 接入准备 新建项目工程选择最新的compatiable SDK版本后,点击"Finish"。新建项目后的目录如下工程目录的结构在HarmonyOS开

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#开发语言#游戏#unity +2
Android全面检测设备是否模拟器

前言前段时间工作有个需求,要求检测App是否在模拟器环境下运行,就像在有些手机游戏上可以看到这个功能乍一看蛮简单的,后来我查了一下资料,然后头都大了······这多亏了国内pc端模拟器的发展,现在市面上的模拟器越来越多,也越来越“逼真”了,模拟器和真机的区别在逐步缩小,这就使得模拟器的检测存在偏差,不管有多小,偏差总是会存在的,如何降低这种偏差值,就是这篇文章像讨论的内容。先来看一下我...

#android
Vue城市选择器和日期选择器插件的使用

直接上图:需要完成的需求是这个页面的实现:点击“1”跳转到“2”,在页面“2”中可以在“3”中选择你的家乡,在“4”中可以选择你的生日。其中,用到的组件有两个,一个是城市选择器element-china-area-data,另外一个是日期选择器vue-datepicker接下来介绍一下这两个选择器的使用,github地址已经在上面标明了,点击组件的名字即可抵达。一、城市选择器elem...

到底了