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【C++设计模式】第十二篇:代理模式(Proxy)
控制对象访问的智能中介
【C++设计模式】第十八篇:备忘录模式(Memento)
对象状态快照与回溯
【C++设计模式】第八篇:组合模式(Composite)
树形结构的统一操作接口
【C++设计模式】第九篇:装饰器模式(Decorator)
动态扩展对象功能的利器
【C++设计模式】第三篇:抽象工厂模式(Abstract Factory)
构建相关对象族的统一接口,保障产品兼容性
【C++设计模式】第一篇:单例模式(Singleton)
确保全局唯一实例的线程安全实现
【C++设计模式】第四篇:建造者模式(Builder)
分步骤构造复杂对象,实现灵活装配







