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浅谈iOS单元测试

什么是单元测试?单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。 iOS中单元测试有什么意义?大型项目开发,功能比较繁琐,代码量比较大,调试某一块功能需要不断

#ios#单元测试#测试
小菜一步一步学数据结构之(五)顺序栈

定义只能在表的一端(栈顶)进行插入和删除运算的线性表逻辑结构一对一关系存储结构用顺序栈或链栈存储均可,但以顺序栈更常见运算规则只能从栈顶运算,且访问结点时依照后进先出(LIFO)或后进后出(FILO)的原则实现方法关键是编写入栈和出栈函数,具体实现依顺序栈或链栈的不同而不同基本操作入栈出栈读栈顶元素值建栈判断栈满栈空栈与一般线性表的区别栈是一种特殊的线性表,它只能在表的一端(栈顶)

#数据结构
骨骼动画详解-Spine

游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。帧动画与骨骼动画的区别在于:帧动画的每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。而骨骼动画则是把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动画。它们需要的图片资源各不相同,如下分别是帧动画和骨骼

#游戏开发#动画
iOS 键盘类型定制归纳

前言:有的时候我们在Xcode的虚拟机上显示不出来手机键盘,那是因为我们没有设置正确:可以这样做:确保第三个框也打上对号(Toggle Software Keyboard)一、键盘风格   支持8种风格键盘。typedef enum {      UIKeyboardTypeDefault,                // 默认键盘:支持所有

#xcode#虚拟机
到底了