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独立开发者福音!想为游戏打造电影级火焰特效却苦于技术门槛?正是你梦寐以求的解决方案!这款基于Unity VFX Graph系统开发的特效包,专为赛博朋克、奇幻RPG等风格化游戏量身定制,3分钟即可生成震撼业界的动态火焰!

轻松打造多样化游戏角色,省时省力还美观各位Unity开发者们!今天要分享一个让我眼前一亮的角色资源——Stylized Modular Human Female(风格化模块化人类女性角色)!如果你正在开发幻想风格游戏,或者需要快速创建多样化女性角色,这个资源包绝对值得一看。Stylized Modular Human Female是一款灵活且易于自定义的角色资源包,特别适合幻想类游戏开发者。它的模

Anti Cheat Pro - 2025是目前Unity平台上最全面的反作弊解决方案,无论你是独立开发者还是大型工作室,都值得考虑集成这个系统。

独立开发者的“作弊器”来了,自带全功能银河城系统各位Unity老伙计们!今天安利一个让我直呼“真香”的银河城(Metroidvania)开发宝藏——资源包!如果你正在做横版动作游戏,或者想搞点复古探索玩法,这包资源能让你省下至少一个月的重复造轮子时间!

PlayMaker是由第三方软件开发商Hotong Games开发完成。它的Logo是一个中文的“玩”字(PS:看来中国文化声名远播)。它既是一个可视化脚本工具,又是一个分层逻辑框架。设计师、程序员使用PlayMaker能够很快的完成游戏原型动作,既适合独立开发者,又特别适合团队合作。举个栗子:以控制箱子的开关来举例,选择中游戏对象,从菜单PlayMaker > PlayMaker Editor中
通过平台对应工具确保设备电池处于健康状态;通过UPR等工具确保能对工程的耗电量、发热量进行正确分析;往往设备会存在温度墙,当温度过高时,设备将为芯片降频,从而导致工程性能被迫下降从而降温;

在 Unity 物理系统中,对刚体施加力或改变其运动状态是游戏交互的基础。根据不同的物理模拟需求和效果目标,开发者主要有三种核心方式可以影响刚体的运动。理解它们的原理、差异和适用场景,对于实现预期且稳定的物理行为至关重要。追求物理真实性与交互:优先使用AddForce,并根据力是持续还是瞬时选择合适的ForceModeForceImpulse解决一致性与控制问题:当需要确保不同质量的物体获得相同速
本文将详细介绍如何使用Unity引擎制作一个完整的2D迷宫游戏。游戏包含迷宫生成、玩家控制、可视化渲染等核心功能,支持自定义迷宫尺寸和动态地图生成。本文详细介绍了Unity 2D迷宫游戏的完整实现过程,从算法原理到具体实现,涵盖了迷宫生成、可视化、玩家控制等核心功能。通过递归回溯算法保证迷宫的可解性,通过精心的坐标系统设计确保视觉效果,通过状态机模式管理玩家移动,最终构建了一个功能完整、性能良好的

首先我们需要安装SourceTree软件,,官网链接点击下载然后选择安装目录,一路NEXT就可以了,,,安装后需要使用你的谷歌邮箱登录,注意一定是谷歌邮箱,(在这个坑上栽了很久,,,)下面直接介绍使用方法,,,首先需要在自己的Git网站上,创建新存储库,,然后根据提示信息,创建自己的项目,,如下图选中上图的HTTPS,然后复制上面网址,,,现在打开本地的Sourc
Build Report Tool 是一款强大的 Unity 插件,专门用于分析应用程序的构建结果,帮助开发者深入了解构建包体的组成成分。该工具能够详细展示构建包中各个资源的大小占比,识别冗余资源,并提供直观的资源分类视图,是优化包体大小的首选工具。AssetChecker 是 UPR(Unity Performance Review)提供的资源检测工具,支持所有版本的 Unity 项目。它不依赖








