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Android -第二十一次技术总结

Android开发中Activity与Fragment通信主要有两种方式:1) 接口回调方式,通过定义接口实现解耦,Fragment声明接口,Activity实现接口处理数据;2) ViewModel方式,利用共享ViewModel作为数据中心,通过LiveData实现数据驱动更新。对于字符串处理,String不可变适合简单场景,StringBuilder(单线程)和StringBuffer(多线

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#java#android#开发语言
Android 图片加载框架:Picasso vs Glide

在 Android 开发中,图片加载是移动应用的核心功能之一。合理选择图片加载框架不仅能提升用户体验,还能优化内存管理和应用性能。本文将深入对比 Picasso 和 Glide 两大主流框架,结合代码示例分析它们的差异、工作原理及优化策略。从上述代码可以看出,二者基本的图片加载方式都是链式调用,语法较为相似。Picasso 只缓存全尺寸图片,以下是简单使用示例。Glide 支持按尺寸缓存,并且可以

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#android#glide
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