好久不见,我是云边有个稻草人

《C++》本文所属专栏—持续更新中—欢迎订阅

目录

一、二叉搜索树的概念

二、二叉搜索树的性能分析

三、二叉搜索树的插入

SearchBinaryTree.h

test.cpp

四、⼆叉搜索树的查找

【只有一个3】

【有多个3】 

五、⼆叉搜索树的删除

六、二叉搜索树的实现代码

SearchBinaryTree.h

test.cpp 

七、二叉搜索树key和key/value使用场景

7.1 key搜索场景

7.2 key/value搜索场景

7.3 key/value⼆叉搜索树代码实现

.h

.cpp


正文开始——

一、二叉搜索树的概念

⼆叉搜索树⼜称⼆叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的⼆叉树:

  • 若它的左⼦树不为空,则左⼦树上所有结点的值都⼩于等于根结点的值
  • 若它的右⼦树不为空,则右⼦树上所有结点的值都⼤于等于根结点的值
  • 它的左右⼦树也分别为⼆叉搜索树
  • ⼆叉搜索树中可以⽀持插⼊相等的值,也可以不⽀持插⼊相等的值,具体看使⽤场景定义,后续我们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不⽀持插⼊相等值,multimap/multiset⽀持插⼊相等值


二、二叉搜索树的性能分析

最优情况下,⼆叉搜索树为完全⼆叉树(或者接近完全二叉树),其高度为: log2 N

最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单⽀),其高度为: N

所以综合而言⼆叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)

那么这样的效率显然是⽆法满⾜我们需求的,我们后续需要继续讲解⼆叉搜索树的变形,平衡⼆叉搜索树AVL树和红⿊树,才能适⽤于我们在内存中存储和搜索数据。

另外需要说明的是,⼆分查找也可以实现 O(log2 N) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:

  1. 需要存储在⽀持下标随机访问的结构中,并且有序。
  2. 插⼊和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插⼊和删除数据⼀般需要挪动数据。

这⾥也就体现出了平衡⼆叉搜索树的价值。


三、二叉搜索树的插入

插⼊的具体过程如下:

  1. 树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
  2. 树不空,按⼆叉搜索树性质,插⼊值比当前结点⼤往右走,插⼊值比当前结点⼩往左走,找到空位置,插⼊新结点。
  3. 如果⽀持插⼊相等的值,插⼊值跟当前结点相等的值可以往右⾛,也可以往左⾛,找到空位置,插⼊新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插⼊相等的值不要⼀会往右⾛,⼀会往左⾛)
SearchBinaryTree.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;

	BSTNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{
	}
};

//class SearchBinaryTree
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(key);

		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}

		return true;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	void _InOrder(Node * root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}
	
	Node* _root = nullptr;
};
test.cpp
#include"SearchBinaryTree.h"
#include<vector>

int main()
{
	vector<int> a = { 0, 3, 1, 10, 1, 6, 4, 7, 14, 13 };

	BSTree<int> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	
	t.InOrder();

	return 0;
}

四、⼆叉搜索树的查找

  1. 从根开始⽐较,查找x,x⽐根的值⼤则往右边⾛查找,x比根值小则往左边走查找。
  2. 最多查找⾼度次,⾛到空,还没找到,这个值不存在。
  3. 如果不⽀持插⼊相等的值,找到x即可返回
  4. 如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。
【只有一个3】
bool Find(const K& key)
{
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			cur = cur->_right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}
【有多个3】 

查找3,要求查找中序的第一个3。具体后面会讲


五、⼆叉搜索树的删除

⾸先查找元素是否在⼆叉搜索树中,如果不存在,则返回false。

如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

  1. 要删除结点N左右孩⼦均为空
  2. 要删除的结点N左孩⼦为空,右孩⼦结点不为空
  3. 要删除的结点N右孩⼦为空,左孩⼦结点不为空
  4. 要删除的结点N左右孩⼦结点均不为空

对应以上四种情况的解决方案:

  1. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)
  2. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的右孩⼦,直接删除N结点
  3. 把N结点的⽗亲对应孩⼦指针指向N的左孩⼦,直接删除N结点
  4. ⽆法直接删除N结点,因为N的两个孩⼦⽆处安放,只能⽤替换法删除。找N左⼦树的值最⼤结点 R(最右结点)或者N右⼦树的值最⼩结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的 位置,都满⾜⼆叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转⽽变成删除R结点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。

下面代码的实现思路:分为3种情况(将上面的情况1归为情况2或者是情况3) ,分为情况2,情况3,情况4来进行删除结点

bool Erase(const K& key)
{
	Node* parent = nullptr;
	Node* cur = _root;

	while (cur)
	{
		if (key > cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else if (key < cur->_key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else
		{
			//找到了,删除结点
            //情况2
			if (cur->_left == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->_right;
				}
				else
				{
					// 父亲指向我的右
					if (cur == parent->_right)
					{
						parent->_right = cur->_right;
					}
					else
					{
						parent->_left = cur->_right;
					}
				}
				delete cur;

			}
            //情况3
			else if (cur->_right == nullptr)
			{
				if (cur == _root)
				{
					_root = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (cur == parent->_right)
					{
						parent->_right = cur->_left;
					}
					else
					{
						parent->_left = cur->_left;
					}
				}

				delete cur;

			}
            //情况4
			else
			{
				// 找右子树最小节点(最左)替代我的位置
				Node* minRightParent = cur;
				Node* minRight = cur->_right;
				while (minRight->_left)
				{
					minRightParent = minRight;
					minRight = minRight->_left;
				}

				cur->_key = minRight->_key;

				if (minRightParent->_left == minRight)
				{
					minRightParent->_left = minRight->_right;
				}
				else
				{
					minRightParent->_right = minRight->_right;
				}

				delete minRight;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

六、二叉搜索树的实现代码

SearchBinaryTree.h
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;

	BSTNode(const K& key)
		:_key(key)
		, _left(nullptr)
		, _right(nullptr)
	{
	}
};

//class SearchBinaryTree
template<class K>
class BSTree
{
	typedef BSTNode<K> Node;
public:
	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}

		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return false;
			}
		}

		cur = new Node(key);

		if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
		}
		else
		{
			parent->_left = cur;
		}

		return true;
	}

	bool Find(const K& key)
	{
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	bool Erase(const K& key)
	{
		Node* parent = nullptr;
		Node* cur = _root;

		while (cur)
		{
			if (key > cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else if (key < cur->_key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else
			{
				//找到了,删除结点
				if (cur->_left == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_right;
					}
					else
					{
						// 父亲指向我的右
						if (cur == parent->_right)
						{
							parent->_right = cur->_right;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_right;
						}
					}
					delete cur;

				}
				else if (cur->_right == nullptr)
				{
					if (cur == _root)
					{
						_root = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (cur == parent->_right)
						{
							parent->_right = cur->_left;
						}
						else
						{
							parent->_left = cur->_left;
						}
					}

					delete cur;

				}
				else
				{
					// 找右子树最小节点(最左)替代我的位置
					Node* minRightParent = cur;
					Node* minRight = cur->_right;
					while (minRight->_left)
					{
						minRightParent = minRight;
						minRight = minRight->_left;
					}

					cur->_key = minRight->_key;

					if (minRightParent->_left == minRight)
					{
						minRightParent->_left = minRight->_right;
					}
					else
					{
						minRightParent->_right = minRight->_right;
					}

					delete minRight;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}

private:
	void _InOrder(Node * root)
	{
		if (root == nullptr)
		{
			return;
		}

		_InOrder(root->_left);
		cout << root->_key << " ";
		_InOrder(root->_right);
	}
	
	Node* _root = nullptr;
};
test.cpp 
#include"SearchBinaryTree.h"
#include<vector>

int main()
{
	vector<int> a = { 0, 3, 1, 10, 1, 6, 4, 7, 14, 13 };

	BSTree<int> t;
	for (auto e : a)
	{
		t.Insert(e);
	}
	
	t.InOrder();

	//if (t.Find(300))
	//{
	//	cout << "找到了" << endl;
	//}
	//else
	//{
	//	cout << "没找到" << endl;
	//}

	t.Erase(8);
	t.InOrder();

	t.Erase(14);
	t.InOrder();

	t.Erase(1);
	t.InOrder();

	for (auto e : a)
	{
		t.Erase(e);
		t.InOrder();
	}

	return 0;
}

七、二叉搜索树key和key/value使用场景

7.1 key搜索场景

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持增删查,但是不⽀持修改,修改key破坏搜索树结构了

场景1:⼩区⽆⼈值守⻋库,⼩区⻋库买了⻋位的业主⻋才能进⼩区,那么物业会把买了⻋位的业主的 ⻋牌号录⼊后台系统,⻋辆进⼊时扫描⻋牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提示非本小区车辆,无法进⼊。

场景2:检查⼀篇英⽂章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放入二叉搜索树,读取⽂章中的单词,查找是否在⼆叉搜索树中,不在则波浪线标红提示。

7.2 key/value搜索场景

每⼀个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字⾛⼆叉搜索树的规则进⾏⽐较,可以快速查找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的⼆叉树搜索树⽀持修改,但是不⽀持修改key,修改key破坏搜索树性质了,可以修改value

场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英⽂)和vlaue(中⽂),搜索时输⼊英⽂,则同时 查找到了英⽂对应的中⽂。

场景2:商场⽆⼈值守⻋库,⼊⼝进场时扫描车牌,记录车牌和入场时间,出口离场时,扫描车牌,查找入场时间,用当前时间-⼊场时间计算出停⻋时⻓,计算出停⻋费⽤,缴费后抬杆,车辆离场。 场景3:统计⼀篇⽂章中单词出现的次数,读取⼀个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第⼀次 出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。

7.3 key/value⼆叉搜索树代码实现
.h
	template<class K, class V>
	class BSTree
	{
		typedef BSTNode<K, V> Node;
	public:
		bool Insert(const K& key, const V& value)
		{
			if (_root == nullptr)
			{
				_root = new Node(key, value);
				return true;
			}

			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return false;
				}
			}

			cur = new Node(key, value);

			if (parent->_key < key)
			{
				parent->_right = cur;
			}
			else
			{
				parent->_left = cur;
			}

			return true;
		}

		Node* Find(const K& key)
		{
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					return cur;
				}
			}

			return nullptr;
		}

		bool Erase(const K& key)
		{
			Node* parent = nullptr;
			Node* cur = _root;
			while (cur)
			{
				if (cur->_key < key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_right;
				}
				else if (cur->_key > key)
				{
					parent = cur;
					cur = cur->_left;
				}
				else
				{
					//删除
					if (cur->_left == nullptr)
					{
						//if (parent == nullptr)
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_right;
						}
						else
						{
							// 父亲指向我的右
							if (cur == parent->_right)
							{
								parent->_right = cur->_right;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_right;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else if (cur->_right == nullptr)
					{
						if (cur == _root)
						{
							_root = cur->_left;
						}
						else
						{
							// 父亲指向我的左
							if (cur == parent->_right)
							{
								parent->_right = cur->_left;
							}
							else
							{
								parent->_left = cur->_left;
							}
						}

						delete cur;
					}
					else
					{
						// 找右子树最小节点(最左)替代我的位置
						Node* minRightParent = cur;
						Node* minRight = cur->_right;
						while (minRight->_left)
						{
							minRightParent = minRight;
							minRight = minRight->_left;
						}

						cur->_key = minRight->_key;

						if (minRightParent->_left == minRight)
						{
							minRightParent->_left = minRight->_right;
						}
						else
						{
							minRightParent->_right = minRight->_right;
						}

						delete minRight;
					}

					return true;
				}
			}

			return false;
		}

		void InOrder()
		{
			_InOrder(_root);
			cout << endl;
		}

	private:
		void _InOrder(Node* root)
		{
			if (root == nullptr)
			{
				return;
			}

			_InOrder(root->_left);
			cout << root->_key << " " << root->_value << endl;
			_InOrder(root->_right);
		}

		Node* _root = nullptr;
	};
}
.cpp
int main()
{
	string arr[] = { "苹果","香蕉","香蕉","西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜",
"苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉","香蕉","香蕉" };
	key_value::BSTree<string, int> countTree;
	for (auto& e : arr)
	{
		//key_value::BSTNode<string, int>* ret = countTree.Find(e);
		auto ret = countTree.Find(e);

		if (ret == nullptr)
		{
			countTree.Insert(e, 1);
		}
		else
		{
			ret->_value++;
		}
	}

	countTree.InOrder();

	return 0;
}

完——


冬眠_司南

快长大

至此结束——

我是云边有个稻草人

期待与你的下一次相遇......

Logo

纵情码海钱塘涌,杭州开发者创新动! 属于杭州的开发者社区!致力于为杭州地区的开发者提供学习、合作和成长的机会;同时也为企业交流招聘提供舞台!

更多推荐