一、二叉搜索树的概念

二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:

  • 若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值
  • 若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值
  • 它的左右子树也分别为二叉搜索树
  • 二叉搜索树中可以支持插入相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,后续我们学习map/set/multimap/multiset系列容器底层就是二叉搜索树,其中map/set不支持插入相等值multimap/multiset支持插入相等值

二、二叉搜索树性能分析

最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其高度为:logN
最差情况下,二叉搜索树退化为单支树(或者类似单支),其高度为:N
所以综合而言二叉搜索树增删查改时间复杂度为:O(N)
那么这样的效率显然是无法满足我们需求的,我们后续课程需要继续讲解二叉搜索树的变形,平衡二叉搜索树AVL树和红黑树,才能适用于我们在内存中存储和搜索数据。
另外需要说明的是,二分查找也可以实现O(logN)
级别的查找效率,但是二分查找有两大缺陷:

  1. 需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序
  2. 插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据⼀般需要挪动数据。

这里也就体现出了平衡二叉搜索树的价值
在这里插入图片描述

三、二叉搜索树的实现

1. 基本结构

二叉搜索树要定义两个类:节点和树

//节点类
template<typename K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;

	BSTNode(const K& key):_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr)
	{}
};
//树类
template<typename K>
class BSTree
{
	using Node = BSTNode<K>;
public:
	BSTree():_root(nullptr){}
private:
	Node* _root;
}

2. 插入

插入实现的逻辑很简单:

  1. 判断树是否为空,若空直接新建节点赋值给_root,若不为空跳过此步
  2. 树不空,按二叉搜索树性质,插入值比当前结点大往右走,插入值比当前结点小往左走,找到空位置,插入新结点。
  3. 如果支持插入相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插入新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插入相等的值不要⼀会往右走,⼀会往左走)
bool Insert(const K& key)
{
	if (_root == nullptr)
	{
		_root = new Node(key);
		return true;
	}
	Node* parent = _root;
	Node* cur=_root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if(cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else return false;
	}
	cur = new Node(key);
	if (parent->_key > key)
	{
		parent->_left = cur;
		return true;
	}
	else if (parent->_key < key)
	{
		parent->_right = cur;
		return true;
	}
	return false;
}

3. 查找

  1. 从根开始查找key,若节点的_key比key大,就往左走;反之则往右走
  2. 最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
  3. 如果不支持插入相等的值,找到x即可返回
  4. 如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序遍历的第⼀个x。

以下是不支持插入相等值的:

Node* find(const K& key)
{
	if (_root == nullptr) return nullptr;
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else return cur;
	}
	return nullptr;
}

4. 删除

删除的逻辑比较复杂,首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回false。
如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)

  1. 要删除结点N左右孩子均为空
  2. 要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空
  3. 要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空
  4. 要删除的结点N左右孩子结点均不为空
    在这里插入图片描述

解决方案
5. 把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样的)
6. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点
7. 把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点
9. 无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,只能用替换法删除。找 N 左子树的值最大结点R(最右结点) 或者 N 右子树的值最小结点R(最左结点) 替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的位置,都满足二叉搜索树的规则。然后直接删除所找到的节点。注意:不要使用递归去删除,因为替换之后,要被删除的节点不符合二叉搜索树的特征,无法找到该节点
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bool erase(const K& key)
{
	if (_root == nullptr) return false;
	Node* parent = _root;
	Node* cur = _root;
	//先查找节点
	while (cur)
	{
		if (cur->_key > key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_left;
		}
		else if (cur->_key < key)
		{
			parent = cur;
			cur = cur->_right;
		}
		else
		{
			//找到了,执行删除
			//如果要删的是根节点:parent==cur
			if (parent == cur)
			{
				Node* keynodeparent = cur;
				Node* keynode = cur->_left;
				while (keynode->_right)
				{
					keynodeparent = keynode;
					keynode = keynode->_right;
				}
				cur->_key = keynode->_key;
				if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
				else keynodeparent->_right = nullptr;
				delete keynode;
				return true;
			}
			//如果左右都不为空,情况4
			if (cur->_left && cur->_right)
			{
				Node* keynodeparent = cur;
				Node* keynode = cur->_left;
				while (keynode->_right)
				{
					keynodeparent = keynode;
					keynode = keynode->_right;
				}
				cur->_key = keynode->_key;
				if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
				else keynodeparent->_right = nullptr;
				delete keynode;
				
			}
			//左右至少有一个为空,情况1,2,3
			else
			{
				if (parent->_left == cur)
				{
					if (cur->_left == nullptr) parent->_left = cur->_right;
					else parent->_left = cur->_left;
				}
				else
				{
					if (cur->_left == nullptr) parent->_right = cur->_right;
					else parent->_right = cur->_left;
				}
				delete cur;
			}
			return true;
		}
	}
	return false;
}

5. 完整代码

//节点类
template<typename K>
struct BSTNode
{
	K _key;
	BSTNode<K>* _left;
	BSTNode<K>* _right;

	BSTNode(const K& key):_key(key),_left(nullptr),_right(nullptr)
	{}
};

//树类
template<typename K>
class BSTree
{
	using Node = BSTNode<K>;
public:
	BSTree():_root(nullptr){}
	BSTree(const BSTree<K>& bst) { _root = Copy(bst); }
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
		_root = nullptr;
	}
	void Destroy(Node* _root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		Destroy(_root->_left);
		Destroy(_root->_right);
		delete _root;
	}
	BSTree<K>& operator=(const BSTree<K>& bst)
	{
		std::swap(_root, bst._root);
		return *this;
	}

	bool Insert(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key);
			return true;
		}
		Node* parent = _root;
		Node* cur=_root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if(cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else return false;
		}
		cur = new Node(key);
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
			return true;
		}
		else if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
			return true;
		}
		return false;
	}

	Node* find(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr) return nullptr;
		Node* parent = _root;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else return cur;
		}
		return nullptr;
	}

	bool erase(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr) return false;
		Node* parent = _root;
		Node* cur = _root;
		//先查找节点
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//找到了,执行删除
				//如果要删的是根节点:parent==cur
				if (parent == cur)
				{
					Node* keynodeparent = cur;
					Node* keynode = cur->_left;
					while (keynode->_right)
					{
						keynodeparent = keynode;
						keynode = keynode->_right;
					}
					cur->_key = keynode->_key;
					if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
					else keynodeparent->_right = nullptr;
					delete keynode;
					return true;
				}
				//如果左右都不为空,情况4
				if (cur->_left && cur->_right)
				{
					Node* keynodeparent = cur;
					Node* keynode = cur->_left;
					while (keynode->_right)
					{
						keynodeparent = keynode;
						keynode = keynode->_right;
					}
					cur->_key = keynode->_key;
					if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
					else keynodeparent->_right = nullptr;
					delete keynode;
					
				}
				//左右至少有一个为空,情况1,2,3
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						if (cur->_left == nullptr) parent->_left = cur->_right;
						else parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (cur->_left == nullptr) parent->_right = cur->_right;
						else parent->_right = cur->_left;
					}
					delete cur;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
private:
	void _InOrder(Node* _root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		_InOrder(_root->_left);
		cout << _root->_key << ' ';
		_InOrder(_root->_right);
	}
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		Node* newroot = new Node(root->_key);
		newroot->_left = Copy(root->_left);
		newroot->_right = Copy(root->_right);
		return newroot;
	}
	Node* _root;
};

四、二叉搜索树key和key/value的应用

1. key应用场景

只有key作为关键码,结构中只需要存储key即可,关键码即为需要搜索到的值,搜索场景只需要判断key在不在。key的搜索场景实现的二叉树搜索树支持增删查,但是不支持修改,修改key破坏搜索树结构了
场景1:小区无人值守车库,小区车库买了车位的业主车才能进小区,那么物业会把买了车位的业主的车牌号录入后台系统,车辆进入时扫描车牌在不在系统中,在则抬杆,不在则提示非本小区车辆,无法进入。
场景2:检查⼀篇英文章单词拼写是否正确,将词库中所有单词放入二叉搜索树,读取文章中的单词,查找是否在二叉搜索树中,不在则波浪线标红提示。

2. key/value应用场景

每一个关键码key,都有与之对应的值value,value可以任意类型对象。树的结构中(结点)除了需要存储key还要存储对应的value,增/删/查还是以key为关键字走二叉搜索树的规则进行比较,可以快速查停车库合找到key对应的value。key/value的搜索场景实现的二叉树搜索树支持修改,但是不支持修改key,修改key破坏搜索树性质了,可以修改value。​
场景1:简单中英互译字典,树的结构中(结点)存储key(英文)和vlaue(中文),搜索时输入英文,则同时查找到了英文对应的中文。
场景2:商场无人值守车库,入口进场时扫描车牌,记录车牌和入场时间,出口离场时,扫描车牌,查找入场时间,用当前时间-入场时间计算出停车时长,计算出停车费用,缴费后抬杆,车辆离场。​
场景3:统计一篇文章中单词出现的次数,读取一个单词,查找单词是否存在,不存在这个说明第一次出现,(单词,1),单词存在,则++单词对应的次数。
key-value的代码参考

template<typename K,typename V>
struct BSTNode
{
	K _key;
	V _value;
	BSTNode<K,V>* _left;
	BSTNode<K,V>* _right;

	BSTNode(const K& key,const V& value) :_key(key), _value(value), _left(nullptr), _right(nullptr)
	{}
};

template<typename K,typename V>
class BSTree
{
	using Node = BSTNode<K,V>;
public:
	BSTree() :_root(nullptr) {}
	BSTree(const BSTree<K,V>& bst) { _root = Copy(bst); }
	~BSTree()
	{
		Destroy(_root);
		_root = nullptr;
	}
	void Destroy(Node* _root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		Destroy(_root->_left);
		Destroy(_root->_right);
		delete _root;
	}
	BSTree<K, V>& operator=(const BSTree<K, V>& bst)
	{
		swap(_root, bst._root);
		return *this;
	}

	bool Insert(const K& key,const V& value)
	{
		if (_root == nullptr)
		{
			_root = new Node(key,value);
			return true;
		}
		Node* parent = _root;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else return false;
		}
		cur = new Node(key,value);
		if (parent->_key > key)
		{
			parent->_left = cur;
			return true;
		}
		else if (parent->_key < key)
		{
			parent->_right = cur;
			return true;
		}
		return false;
	}

	Node* find(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr) return nullptr;
		Node* parent = _root;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else return cur;
		}
		return nullptr;
	}

	bool erase(const K& key)
	{
		if (_root == nullptr) return false;
		Node* parent = _root;
		Node* cur = _root;
		while (cur)
		{
			if (cur->_key > key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_left;
			}
			else if (cur->_key < key)
			{
				parent = cur;
				cur = cur->_right;
			}
			else
			{
				//删除
				if (parent == cur)
				{
					Node* keynodeparent = cur;
					Node* keynode = cur->_left;
					while (keynode->_right)
					{
						keynodeparent = keynode;
						keynode = keynode->_right;
					}
					cur->_key = keynode->_key;
					if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
					else keynodeparent->_right = nullptr;
					delete keynode;
					return true;
				}
				if (cur->_left && cur->_right)
				{
					Node* keynodeparent = cur;
					Node* keynode = cur->_left;
					while (keynode->_right)
					{
						keynodeparent = keynode;
						keynode = keynode->_right;
					}
					cur->_key = keynode->_key;
					if (keynodeparent->_left == keynode) keynodeparent->_left = nullptr;
					else keynodeparent->_right = nullptr;
					delete keynode;

				}
				else
				{
					if (parent->_left == cur)
					{
						if (cur->_left == nullptr) parent->_left = cur->_right;
						else parent->_left = cur->_left;
					}
					else
					{
						if (cur->_left == nullptr) parent->_right = cur->_right;
						else parent->_right = cur->_left;
					}
					delete cur;
				}
				return true;
			}
		}
		return false;
	}

	void InOrder()
	{
		_InOrder(_root);
		cout << endl;
	}
private:
	void _InOrder(Node* _root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		_InOrder(_root->_left);
		cout << _root->_key << ' ';
		_InOrder(_root->_right);
	}
	Node* Copy(Node* root)
	{
		if (_root == nullptr) return;
		Node* newroot = new Node(root->_key, root->_value);
		newroot->_left = Copy(root->_left);
		newroot->_right = Copy(root->_right);
		return newroot;
	}
	Node* _root;
};

具体代码实现可以看:
gitee——二叉搜索树
github——二叉搜索树

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