本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。

一、项目描述

儒家思想虚拟展馆交互漫游系统

基于Unity 3D + C#实现的儒家文化主题虚拟展馆交互漫游系统,融合儒家“仁、礼、义”核心思想,涵盖外景交互体验与内景文化展示于一体。
运行地址:本地PC端运行(或WebGL端部署链接)

二、项目功能

  1. 场馆漫游
    第一人称视角自由行走(WASD + 鼠标),含碰撞检测防穿模机制

外景场景:

学堂(传统儒家学堂建筑,含门廊、楹联)

夫子(位于分布于院落及学堂内)

石狮(一对石狮守护于学堂门前)

学生(学生形象,分布于院落及学堂内)

内景场景(学堂内部):

仁厅:仁者爱人、仁政思想、恻隐之心

礼厅:礼制规范、礼仪制度、行为准则

义厅:道义担当、义利之辨、浩然正气

  1. 文字交互
    射线检测展品触发UGUI面板,平滑弹出内容详情,包括:

夫子像:孔子生平与儒家思想概述

石狮:传统石狮文化寓意

学堂门匾:学堂历史与书院文化

仁厅主题墙:“仁”的内涵解读

礼厅主题墙:“礼”的内涵解读

义厅主题墙:“义”的内涵解读

支持点击关闭功能

  1. 答题交互
    触发器激活儒家文化知识问答

题库随机抽题

选择后即时反馈正误

题目示例:

儒家思想的核心是?(仁 / 法 / 道 / 墨)

“己所不欲,勿施于人”体现了什么思想?(仁 / 礼 / 义 / 智)

以下哪些属于儒家“五常”?(多选:仁 / 义 / 礼 / 智 / 信)

技术栈
层级 技术
游戏引擎 Unity 3D(2021 LTS)
编程语言 C#
UI系统 UGUI、TextMeshPro、Raycast射线检测

三、运行环境运行环境 Windows 10/11 或 WebGL
开发环境说明
此配置为本人调试所用,仅供参考

四、项目技术

开发工具:Unity Editor、Visual Studio

项目技术:Unity C# 与 UGUI 组件交互核心

以上系统源码经过技术整理与调试,确保能正常运行

五、项目截图

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