前端使用WebRTC———局域网内单向通信
在我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于WebRTC中的HelloWorld。在同一个页面中进行WebRTC通信,比较难看出效果,这次我们再进一步,进行一个局域网内的单向通信。一个页面推流,一个页面拉流。
在上一篇我们跑通了一个简单的WebRTCDemo,相当于WebRTC中的HelloWorld。在同一个页面中进行WebRTC通信,比较难看出效果,这次我们再进一步,进行一个局域网内的单向通信。一个页面推流,一个页面拉流。
效果
流程图
相关术语
offer
offer可以理解是一个PeerConnection的能力列表,是建立连接的两个PeerConnection中的发起端。Demo中都是从推流端开始发起(其实也可以从订阅端开始发起)。
offer中的内容大概描述的情况
● 一条视频流
○ 发送
○ 视频编码能力
answer
answer也是一个PeerConnection的能力列表,是建立连接的两个PeerConnection中的接收端(这里的接收端不是视频的接收端,是建立连接的接收端)。
answer中的内容大概描述的情况
● 一条视频流
○ 接收
○ 视频解码能力
icecandidate
icecandidate是PeerConnection返回的消息。其中包含了当前机器的ip地址、可用端口的相关信息。需要把icecandidate发送给另一个PeerConnection,用于两个PeerConnection建立连接。
MediaStream
MediaStream是一个媒体流的概念,里面可以有音频流、视频流两个类型的流。但是不仅限于一个音频流和一个视频流,可以有多个不同的音频流+视频流。Demo中只包含了一个视频流,是为了尽量简化Demo,方便理解。
协商
两个PeerConnection交换offer和answer的过程就叫做协商。是两个PeerConnection协商能力的过程,以Demo为例,如果协商成功,则表示两个PeerConnection可以建立连接。如果失败则表示不能建立连接。
举个例子
- 如果offer中只有视频发送的能力,answer中也只有视频发送的能力,则表示两个PeerConnection不能建立连接。
- 如果offer中只有视频发送的能力,answer中只有视频接收的能力。
○ 如果发送的编码能力只有H264,但是接收的解码能力只有VP8,协商也会失败。
○ 如果发送的编码能力和接收端的解码能力有交集,则可以建立连接
代码
以下是源码,也可以通过gitee直接获取代码
服务端
要注意server依赖了nodejs-websocket模块。
var ws = require("nodejs-websocket");
var pub_ws = null;
var sub_ws = null;
function start() {
var msg = JSON.stringify({ type: "start" });
pub_ws.send(msg);
}
var server = ws.createServer(function (conn) {
// 收到websocket连接
conn.on("text", function (str) {
if (pub_ws === conn) {
if (sub_ws) {
sub_ws.send(str);
}
} else if (sub_ws === conn) {
if (pub_ws) {
pub_ws.send(str);
}
} else {
let obj = JSON.parse(str);
if (obj.type === 'publish') {
pub_ws = conn;
if (sub_ws) {
start();
}
} else if (obj.type === 'subscribe') {
sub_ws = conn;
if (pub_ws) {
start();
}
}
}
})
conn.on("error", function (event) {
});
conn.on("close", function (code, reason) {
if (conn === pub_ws) {
console.log("remove pub")
pub_ws = null;
} else if (conn === sub_ws) {
console.log("remove sub")
sub_ws = null;
}
})
}).listen(9000);
推流端
推流页面需要用localhost访问,因为获取设备需要https或者localhost(127.0.0.1)才可以。获取设备部分可以参考获取浏览器麦克风、摄像头和屏幕共享
其中websoket server的ip写的是127.0.0.1,可以自行改成websocket server的局域网ip地址。
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>推流页面</title>
</head>
<body>
<video id="localStream" style="width: 320px; height: 240px;" autoplay muted></video>
<script>
// 获取摄像头返回的MediaStream
let localStream = null;
// 显示本地画面的VideoElement
let localVideo = document.getElementById("localStream");
// 建立连接按钮
let startBtn = document.getElementById("startBtn");
// 推流用的MediaStream
let pc_pub = new RTCPeerConnection();
let ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9000');
ws.addEventListener('open', () => {
// 通知server pub已经上线
ws.send(JSON.stringify({
type: "publish"
}))
})
ws.addEventListener('message', (event) => {
let msg = JSON.parse(event.data);
switch (msg.type) {
case "start":
start();
break;
case "answer":
pc_pub.setRemoteDescription(msg).then(() => {
}).catch((err) => {
})
break;
default:
pc_pub.addIceCandidate(msg);
break;
}
})
pc_pub.addEventListener('icecandidate', (event) => {
if (event.candidate) {
ws.send(JSON.stringify(event.candidate));
}
})
function start() {
getDevice().then((mediaStream) => {
pc_pub.addTrack(mediaStream.getVideoTracks()[0], mediaStream);
pc_pub.createOffer().then((offer) => {
pc_pub.setLocalDescription(offer).then(() => {
ws.send(JSON.stringify(offer));
}).catch((err) => {
console.error('setLocalDescription error', err);
})
}).catch((err) => {
console.error("create offer error", err);
})
}).catch((err) => {
console.error("getDevice error", err);
})
}
function getDevice() {
return new Promise((resolve, reject) => {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }).then((mediaStream) => {
localVideo.srcObject = mediaStream;
resolve(mediaStream);
}).catch((err) => {
reject(err);
})
})
}
</script>
</body>
</html>
推流端
其中websoket server的ip写的是127.0.0.1,可以自行改成websocket server的局域网ip地址。
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>推流页面</title>
</head>
<body>
<video id="remoteStream" style="width: 320px; height: 240px;" autoplay muted></video>
<button id="deviceBtn">打开本地摄像头</button>
<button id="startBtn">建立连接</button>
<script>
// 显示本地画面的VideoElement
let remoteStream = document.getElementById("remoteStream");
// 订阅流用的Peerconnection
let pc_sub = new RTCPeerConnection();
let ws = new WebSocket('ws://127.0.0.1:9000');
ws.addEventListener('open', () => {
// 通知server pub已经上线
ws.send(JSON.stringify({
type: "subscribe"
}))
})
ws.addEventListener('message', (event) => {
let msg = JSON.parse(event.data);
switch (msg.type) {
case "start":
break;
case "offer":
pc_sub.setRemoteDescription(msg).then(() => {
pc_sub.createAnswer().then((answer) => {
pc_sub.setLocalDescription(answer).then(() => {
ws.send(JSON.stringify(answer));
}).catch((err) => {
})
}).catch((err) => {
console.error('create answer error', err);
})
}).catch((err) => {
console.error('setRemoteDescription error', err);
})
break;
default:
pc_sub.addIceCandidate(msg);
break;
}
})
pc_sub.addEventListener('icecandidate', (event) => {
if (event.candidate) {
ws.send(JSON.stringify(event.candidate));
}
})
pc_sub.addEventListener('track', (event) => {
remoteStream.srcObject = event.streams[0];
})
</script>
</body>
</html>
其他
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