登录社区云,与社区用户共同成长
邀请您加入社区
暂无图片
📚【01】Java筑基:全方位指南带你从入门到进阶,打造坚实的Java基础!🔥🔬【02】Kotlin:深入浅出,揭示Kotlin的奇妙之处,让你成为Kotlin大神!😎💡【03】高级UI:探索前沿的UI设计技术,让你的应用极具创新性和用户吸引力!✨🔍【04】Framework层源码解析:剖析底层代码,揭开框架背后的秘密,让你成为技术黑客!🔐⚡️【05】性能优化:了解最佳实践,提升应用
客户端应用开发、音视频引擎SDK、音视频引擎框架、通用服务器开发等主要涉及C/C++通用开发知识,但要设计好这些部分必须对音视频相关的知识和产品业务有比较深刻的理解才能做到。总体来讲,音视频开发是有一定的技术门槛的,我觉得至少需要在这个领域踏踏实实积累个3-5年,才能对音视频相关的开发知识有一个整体、深刻的理解。音视频的开发并不是完全从零开始,而是有许多可以依赖的开源库,但要用好这些库,需要对上述
搬来大佬的笔记啊 为了给自己学习啊 发贴没任何好处~~深度:将计算机中存储单个像素所用的bit位,称为图像的深度例如:通道:描述一个像素点,如果是灰度图,只须用一个数值来表示,就是单通道。如果一个像素点有RGB三种颜色来描述,就是三通道,如果用RGB+alpha来描述,就是4通道曝光:接触光的多少图片的内存大小:长* 宽* 一个像素所占内存的大小一个像素所占内存的大小,称为色深(depth,是指一
本文以一个超分模型为例,将AI推理应用于这样一个流媒体服务器中,这主要也是给广大开发者提供了这样一个思路,可以将例如人脸检测,分割,或者识别模型同样部署于流服务器中,利用AI模型将推流出来的视频经过AI处理,这样就能给一个普通的视频流服务器进行AI赋能。RTMP流媒体服务器在市面上的应用十分广泛,除了点对点的视频传播,像现在非常热门的网络直播,都可以通过这样一个服务器达到自动播放视频,自动处理视频
作者丨TroubleShooter@知乎来源丨https://zhuanlan.zhihu.com/p/587402704编辑丨极市平台注:本文记录笔者日常工作中接触到的图像相关知识,纯个人技术随笔,不作为讲解用。图像的组成图像的通道与深度深度:将计算机中存储单个像素所用的bit位,称为图像的深度例如:通道:描述一个像素点,如果是灰度图,只须用一个数值来表示,就是单通道。如果一个像素点有RGB三种
C++开源项目分享
Android平台外部编码后H.264/H.265/AAC/PCMA/PCMU数据实时预览播放,非常必要,除了可以预览回调过来的数据外,还可以针对外部数据做二次视频分析、二次编辑投递(实时水印、字符叠加等),感兴趣的开发者可以试试看。
总的来说,WebRTC技术为开发者提供了一个简单、高效和安全的实时通信解决方案,它已经成为实时通信领域的重要技术,并在各个行业得到了广泛的应用。点对点通信: WebRTC支持点对点通信,可以直接在两个浏览器之间建立点对点的连接,提高通信的效率和安全性。视频会议和在线会议: WebRTC可以用于构建实时的视频会议和在线会议应用,提供多方通信和屏幕共享功能。客户服务: WebRTC可以用于构建在线客户
就是SDL_MixAudioFormat调用audio_volume进行修改音量,一开始是都初始化为0,如果不是静音的话那么就修改音量,否则就是0给SDL输出,因此可以得知静音只需要初始化为0即可!快进之前先获取上一帧pts然后赋值给pos,incr是快进时间,如果通过码流算出对应的是位置,然后pos加上incr后通过stream_seek进行seek。不同的方案是由flags来确定的,当我们使用
记录学习OpenCV