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1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage

2.将插件导入到你的项目中

3.在Unity中创建DragonBones动画

4.播放动画 

结束

1.下载DragonBonesForUnity.unitypackage

下载地址:

Releases · DragonBones/DragonBonesCSharp · GitHub

点击图片中 DragonBonesForUnity.unitypackage 进行下载

2.将插件导入到你的项目中

下载完成后双击文件导入到你的项目中

在Hierarchy面板中,鼠标右键能看到有DragonBones这个选项为导入成功

3.在Unity中创建DragonBones动画

鼠标右键点击 DragonBones --> Armature Object

这时创建了一个游戏物体,Inspector面板如下: 

我们知道,龙骨动画导出的是三个文件,如下:

那么要如何做呢?我们选中这三个文件,点击鼠标右键,

依次选择 Create --> DragonBones --> Create Unity Data

 这时候我们看,文件夹内多出了一个文件,如下图

 再次回到刚才创建的龙骨动画游戏物体,我们将 SG_effect_hallgirl_Data 文件拖拽到脚本 DragonBones Data 变量中

 点击 Create 按钮

 这时,界面发生了变化

在 Scene 视图中,动画的图片也可以看到了

4.播放动画 

运行后,发现图片不会动,这是因为默认要播放的动画为空

 我们选择其中的一个动画

 再次运行就能看到龙骨的动画了

结束

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end

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