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初学Flutter--Assets资源文件
使用AndroidStudio进行Flutter编程时,无需创建assets文件夹来存放文件,这里以图片为例,可以按以下三步走来加载图片1、在项目根目录创建Directory文件夹,我这里取名为’images‘,将图片放入该文件夹中2、在pubspec.yaml文件中配置Assets资源文件路径,只有配置了路径,代码里才能调用文件(注意缩进,'-'右边有一个空格)3、在代码里调用,例如下面的方法.
关于ue4播放(play)后画质不清晰的问题
很多初学者会发现,播放时的画质比播放前的画质要低很多。这其实是分辨率默认设置低的原因。(英文版)Setting->Engine Scalability Settings中的Resolution Scale调至100%。(中文版)设置->引擎可扩展性 中的分辨率缩放调至100%即可。在引擎可扩展性(Engine Scalability Settings)中还有其他...
到底了







