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vue项目中使用three.js加载gltf文件时提示Unexpected token '

微信小程序的输入框input的bindinput事件在部分机型上获取不到数据

微信小程序-双滑块组件

微信小程序更新数组数据,页面不刷新问题

效果:环境贴图中用到了 立方体纹理 加载器,加载6张图片后(图片要长宽相等),得到一个立方体纹理对象,然后赋值给 材质的 envMap 即可;代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" conte

效果:贴图:代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-wi

效果:MeshLambertMaterial、MeshBasicMaterial没有凹凸、法线贴图属性MeshStandardMaterial(标准网格材质)、MeshPhysicalMaterial(物理网格材质 )、MeshPhongMaterial(高光网格材质)支持法线贴图代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>&

效果:视频作为球,立方体的纹理贴图用到的是视频纹理 VideoTexture,代码:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="v

1,TextureLoader 纹理加载器,用来加载 texture 的一个类。通过纹理贴图加载器TextureLoader的load()方法加载一张图片可以返回一个纹理对象Texture,纹理对象Texture可以作为模型材质颜色贴图.map属性的值。// 初始化纹理加载器var loader = new THREE.TextureLoader();// 加载一个资源loader.load('.

1,管道成型,(TubeGeometry)创建一个沿着三维曲线延伸的管道。TubeGeometry(path : Curve, tubularSegments : Integer, radius : Float, radialSegments : Integer, closed : Boolean)path — Curve – 一个由基类Curve继承而来的3D路径。tubularSegments







