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Flutter Android 端 Activity/Fragment 流程源码分析

背景前面文章我们分析了 flutter 在 android 端编译命令相关流程,也分析了 Flutter App dart 代码入口开始到三棵核心树诞生流程,按照源码顺序,我们接下来需要先分析一下 Flutter Android 端 framework 平台实现代码(非 native engine 引擎部分),下面以一个纯 Flutter App 为例展开分析。工程结构及 API 变更对于一个纯

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#flutter#android#gradle
Python3.X 爬虫实战(动态页面爬取解析)

【工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 未经允许严禁转载,请尊重作者劳动成果。私信联系我】1 背景不知不觉关于 Python 3.X 爬虫系列已经介绍了如下系列:《正则表达式基础》《Python3.X 爬虫实战(先爬起来嗨)》《Python3.X 爬虫实战(静态下载器与解析器)》《Python3.X 爬虫实战(并发爬取)》《Python3.X 爬虫实战

#爬虫
Python3.X 爬虫实战(并发爬取)

这一篇一下搞得有点不像在介绍并发爬虫,而成了 Python3 并发编程基础了,坑爹啊,无论怎样最后我们还是给出了两个基于 Python3 线程池、进程池的并发爬虫小案例,麻雀虽小,五脏俱全。虽然本篇对并发爬虫(Python3 并发)没有进行深入介绍,但是基本目的达到了,关于并发深入学习不是一两天的功夫,并发在大型项目中是个很有学问的东西,要走的路还有很长。

#python#爬虫
实时系统与分时系统简单理解

第一次写博客,以记录我的技术之路。首先了解下系统的个子特点:分时操作系统特点:多路性、交互性、独立性、及时性  实时操作系统特点:多路性、交互性 、独立性、及时性、可靠性细说实时系统与分时系统的比较:    (1) 多路性。实时信息处理系统也按分时原则为多个终端用户服务。实时控制系统的多路性则主要表现在系统周期性地对多路现场信息进行采集,以及对多个对象或多个执行机构

kotlin 实战之核心基础特性总结

工匠若水可能会迟到,但是从来不会缺席,最终还是觉得将自己的云笔记分享出来吧 ~特别说明,kotlin 系列文章均以 Java 差异为核心进行提炼,与 Java 相同部分不再列出。随着 kotlin 官方版本的迭代,文中有些语法可能会发生变化,请务必留意,语言领悟精髓即可,差异只是语法层面的事情,建议不要过多关注。kotlin 编译及反编译对于 kotlin 来说,如果你不用 IDE(其本质也是走的

#编程语言#kotlin#android
kotlin 实战之函数与 lambda 表达式总结

工匠若水可能会迟到,但是从来不会缺席,最终还是觉得将自己的云笔记分享出来吧 ~特别说明,kotlin 系列文章均以 Java 差异为核心进行提炼,与 Java 相同部分不再列出。随着 kotlin 官方版本的迭代,文中有些语法可能会发生变化,请务必留意,语言领悟精髓即可,差异只是语法层面的事情,建议不要过多关注。kotlin 函数与 lambada 表达式在 kotlin 中调用 java 方法时

#编程语言#android#kotlin
kotlin 实战之 let、with、run、apply、also、takeIf、takeUnless、repeat 源码总结

工匠若水可能会迟到,但是从来不会缺席,最终还是觉得将自己的云笔记分享出来吧 ~特别说明,kotlin 系列文章均以 Java 差异为核心进行提炼,与 Java 相同部分不再列出。随着 kotlin 官方版本的迭代,文中有些语法可能会发生变化,请务必留意,语言领悟精髓即可,差异只是语法层面的事情,建议不要过多关注。letlet扩展函数的实际上是一个作用域函数,当你需要去定义一个变量在一个特定的作用域

#android#编程语言#kotlin
Flutter 安卓 Platform 与 Dart 端消息通信方式 Channel 源码解析

背景本系列前面已经分析了 Flutter 的很多知识,这一篇我们来看下 Flutter 平台通信相关原理。Flutter 官方提供三种 Platform 与 Dart 端消息通信方式,他们分别是 MethodChannel、BasicMessageChannel、EventChannel,本文会继续延续前面系列对他们进行一个深度解析,源码依赖 Flutter 2.2.3 版本,Platform 选

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#flutter#android
kotlin 实战之面向对象特性全方位总结

工匠若水可能会迟到,但是从来不会缺席,最终还是觉得将自己的云笔记分享出来吧 ~特别说明,kotlin 系列文章均以 Java 差异为核心进行提炼,与 Java 相同部分不再列出。随着 kotlin 官方版本的迭代,文中有些语法可能会发生变化,请务必留意,语言领悟精髓即可,差异只是语法层面的事情,建议不要过多关注。面向对象//kotlin 类默认修饰符是 public 的,不用再显式指定 publi

#kotlin#android
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