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mysql判断字段是否存在 不存在则添加

mysql 判断字段是否存在, 不存在则添加

#mysql#数据库
Cocos Creator2D游戏开发(7)-飞机大战(5)-让子弹飞

③ 发射子弹player加入代码@property(Prefab) playerBullet_prefab: Prefab;新建一个动画体,命名为playerBullet_animation.amim 保存在assets/animation/文件夹中。创建脚本PlayerBullet.ts脚本里写的是子弹运动的逻辑。现在已经可以发射子弹了,但是子弹是是静止的,不会动,向下面这样。创建动画帧 每5帧

大模型量化技术简介

大模型量化 是一种模型压缩技术,其核心思想是使用更低精度的数据类型(如8位整数INT8)来表示和计算原本更高精度的数据类型(如32位浮点数FP32或16位浮点数BF16/FP16)的模型参数和激活值。目前发现不使用4字节FP32精度转而使用2字节FP16半精度可以获得几乎相同的推理结果,这样就可以部署在存储空间不大,计算速度不快的设备上了(如手机,嵌入式设备,边缘计算);如果每个参数占的字节数少点

#人工智能
大模型量化技术简介

大模型量化 是一种模型压缩技术,其核心思想是使用更低精度的数据类型(如8位整数INT8)来表示和计算原本更高精度的数据类型(如32位浮点数FP32或16位浮点数BF16/FP16)的模型参数和激活值。目前发现不使用4字节FP32精度转而使用2字节FP16半精度可以获得几乎相同的推理结果,这样就可以部署在存储空间不大,计算速度不快的设备上了(如手机,嵌入式设备,边缘计算);如果每个参数占的字节数少点

#人工智能
EasyOrc初识

支持多语言文本识别包括中文(简体 / 繁体)、英文、日文、韩文、阿拉伯文、印地文等,甚至能处理混合语言场景(如中英文混杂的图片)。文本检测:使用 CRAFT(Character-Region Awareness For Text detection)模型,定位图像中文字的位置(生成文本框坐标)。第一个元素是文本框的四点坐标(左上、右上、右下、左下),第二个是识别出的文字,第三个是置信度(0~1)直

#深度学习#python
Cocos Creator2D游戏开发(11)-飞机大战(9)-cocos发布微信小游戏

第一步: cocosCreator打包编译,设置发布平台,默认场景,设备方向,AppId最后点击构建。① cocosCreator②微信小游戏开发者工具。就是cocos Creator 中构建发布里面的发布路径。剩下的就是微信开发者工具中操作了,不再赘述。后面是小游戏登陆和对接后端接口。第二步: 导入微信开发者工具。官网的应该更清楚一些吧。

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在vscode 使用 remote-ssh远程开发python

如果填写了密钥 还是需要密码.通常是权限问题,打开连接详情看一下,换一下密钥地址,或者修改权限;如果使用的密钥,则修改.ssh\config文件中中密钥地址。vscode安装插件Remote-SSH,直接安装即可。之后输入用户名和主机地址 非默认端口使用 -p 端口号。如果使用的是密码,直接连接,然后输入密码即可。安装完毕之后 在左下角有这个图标。或者把错误信息丢给大模型即可。点击之后选择连接到主

#vscode#ssh#ide
Cocos Creator 开发微信小游戏分包

项目设置中引擎管理器中 功能裁剪里面有很多个引擎,我们剔除掉没用的引擎,就可以减少小程序报的大小;我做的是一个简单的2D小游戏,只选择了下面的几种引擎。第二步, 创建一个开始场景, 分包不会自动加载,所以我们要手动加载。作为以后端选手,吭哧吭哧的好不容易用cocos开发了一款小游戏,我做的小游戏,资源包里面塞了很多图片,有些用不到的剔除掉;第三步, 添加一个按钮,绑定事件,跳转到真整的游戏场景。W

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#cocos2d
使用LLaMA-Factory对大模型进行微调-详解

参考: https://docs.coreshub.cn/console/compute_platform/help/llama_factory/损失曲线: 分为 Underfit(欠拟合) ,Overfit(过拟合),Good fit (完美拟合)可以看到,各个指标得分都比较低,说明本次微调效果比较差,重新调参训练吧。浏览器访问 http://127.0.0.1:7860/点击开始,他就运行了,

使用postman或者浏览器可以调用,但使用代码却无法调通

遇到一个蛋疼的问题,经常拉取数据的网址,突然不能获取数据了,报403的错误<html><head><title>403 Forbidden</title></head><body><center><h1>403 Forbidden</h1></center><center&

#java#开发语言#后端
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