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Unity 动作重定向

动捕模型和皮肤模型必须都是Humanoid 模式。双方在Configure界面里的初始姿势必须都是标准的 T-Pose,否则重定向后关节会脱臼或穿模。场景里的皮肤模型,其Animator组件上的Avatar必须绑定它自己的骨架映射,动作才能通过 Controller 正确“翻译”给它。

#unity#游戏引擎
怎么把IDEA上的项目推到gitee我创建好的仓库中?

步骤关键操作说明1. 初始化在项目根目录创建本地.git文件夹2. 添加文件右键 ->Git -> Add将文件从“未跟踪”变为“已暂存”3. 首次提交点击Commit按钮 (✔️)将暂存区的文件提交到本地仓库,形成一次历史记录4. 添加远程右键 ->添加 Gitee 仓库的 URL,别名常用origin5. 推送点击Push按钮 (↑)将本地仓库的提交推送到远程 Gitee 仓库认证使用个人访问

#intellij-idea#elasticsearch
到底了