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魔方还原算法(一) 概述

写在前面我最初接触魔方的时候是在初二,那时不知是谁先起的头,然后全班都开始玩。我也不例外,花了一晚上学了学层先法,层先法挺简单的,只有几个公式,一晚上就会了。从那时起我也是能够复原魔方的人了,但是层先法复原魔方速度很慢,到了高中又学了学 CFOP 这个高级还原公式,速度提升很多。我玩魔方吧也没想过去拼什么段位追求 sub 几几几,就一业余爱好,魔方随时放在旁边,兴起时就转两把。而最近开始写公众号,

#算法#人工智能#抽象代数
魔方还原算法(二) 科先巴的二阶段算法

科先巴的二阶段算法本文来具体介绍一种具体的魔方还原算法——科先巴的二阶段算法,有一部分相关内容在前篇讲述,主要是方向定义那一块儿,没有看的建议先看一下:二阶段,顾名思义,解决问题分为两步,先完成一个目标,再最终复原。对于二阶段算法有一个生动的比喻,复原魔方就像是一条小船要在汪洋大海上行驶到一个固定的目的地。二阶段算法就是先让小船行驶到一个固定的特殊水域,再驶向最终的目的地,这显然比直接寻找目的地要

#算法
到底什么是挂载?

首发公号:Rand_cs在 LinuxLinuxLinux 的文件系统中,有个很重要的概念就是挂载,挂载大家应该都很熟悉,除了根文件系统,其他所有文件系统都要先挂载到根文件系统中的某个目录之后才能访问。所谓的根文件系统就是系统启动的时候安装的第一个文件系统,它也是内核映像所在的文件系统。而 挂载到某个目录 的 某个目录 就是所谓的挂载点。LinuxLinuxLinux 中有专门的命令来挂载文件系统

#linux
到底了