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Unity导出速度慢和云计算
Unity 在有些时候导出项目工程的时候速度很慢,有些时候特别慢(七八个小时甚至更多),尤其针对URP管线的项目,将大量时间用在了shader的处理上,虽然对于游戏优化来说特别重要,但有时候真的很费时间,而且在到处过程中系统资源被占满,完全无法做其他工作。一般URP在第一次Build项目的时候会花费数小时,但之后一般就在几十分钟内,因为Unity会使用前一次的缓存加速,只重新处理发生变动的部分。如
Unity 中文不显示问题
当需要在Unity中具有中文UI的时候,会遇到中文不显示,取而代之的是□。这是由于默认字体不支持中文,或者中文字体不包含中文字符编码库。 解决方法之一简单明了,以TextMeshPro为例:
罗技Logitech MX Vertical 和 MX Lift Vertial无线鼠标简单测评
最近鼠标用的太久感觉手快要废了打算换一个人体工学鼠标,于是打算尝试罗技的人体工学鼠标,目前Logitech有两款垂直鼠标,分别是MX Vertical 和 MX Lift。我选择两个一起买然后试试水,不行再退货🤷♂️其实与此同时还购买了LogitechG502 和LogitechG903,但是将分开简单测评。既然买都买了,就利用这个千载难逢的机会写点测评,有纠结的小伙伴可以参考一下。目前是在英
到底了