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最佳实践:Typora+docusaurus完美解决(云笔记+知识库+博客)需求

::warning注意:此方案部署起来很简单,没难度的(之所以本文篇幅有点长,是为了照顾小白,铺垫好背景),手把手文档都给小伙伴了,大家可放心部署;(又任何问题可随时沟通😎)如果对于非it专业小伙伴,如果感觉又难度,那建议还是用word记录笔记本哈哈;(如果对it感兴趣的话,我相信,部署这个方案不是问题)🤣typora写Markdown费事?Typora让你像写word一样行云流水,所见即所得

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git裸仓库和本地仓库区别

Git裸仓库和本地仓库通常我们会用 git init 命令来将我们所在的目录转换为一个 Git 本地仓库或者初始化一个新的空仓库。1、用法将当前目录转换为一个本地仓库git init这个命令执行后会在本地生成一个 .git 的文件夹,用来追踪仓库的所有变更。效果如下:指定某个目录成为本地仓库git init <repo>这个命令执行后, 将创建一个名为repo且只包含 .git 子文件

#git
TS:gitlab安装时报错502-2022.5.5

故障环境gitlab/gitlab-ce:14.9.3-ce.0docker 20.10.11win10 vmwarokstation虚机(centos7.9)1、故障现象注:如果后期 web 界面访问时,总报 502,该如何解决?可以尝试清除防护期爱那个规则。另外内存要大于 4G,不然后内存不足,也报 502,502属于内部错误;[root@Devops ~]# iptables -F # 清空

#gitlab
实战:如何修改vscode作为git默认的编辑器-20211108

目录文章目录目录实验环境实验软件(无)1、问题:如何修改vscode作为git默认的编辑器?2、配置方法1.查看当前环境2.开始配置3、验证关于我最后实验环境win10git version 2.17.0.windows.1实验软件(无)1、问题:如何修改vscode作为git默认的编辑器?2、配置方法1.查看当前环境(1)查看当前git环境hg@LAPTOP-G8TUFE0T MINGW64 ~

#git#vscode
实战:git中正确删除文件的方法-2021.12.07

目录文章目录目录实验环境实验软件1、实验目的2、配置方法3、命令总结1.正确删除文件的方法:`rm命令`2.借Github的merge button,讲解GitHub的三种merge方式关于我最后实验环境win10git version 2.17.0.windows.1实验软件无1、实验目的正确删除文件的方法现在我想在以后的commit中不包含某个文件,我该如何把这个文件删除呢?2、配置方法???

#git
git中不同人修改了同文件的同一区域如何处理

<p><img src="https://bucket-hg.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/img/image-20220425083043985.png" alt="im

#经验分享
kubernetes调度器

目录文章目录目录实验环境实验软件本节实践1、调度器2、调度流程1.默认调度器2.扩展调度器3.调度框架1.扩展点(Extension Points)2.示例(代码部分)3、调度器调优4、创建一个Pod的工作流程1.架构图2.剖析过程3.Pod中影响调度的主要属性4.调度器需要充分考虑诸多的因素5.Kubernetes中的资源分配6.Init container的资源需求5、nodeSelector

#kubernetes
技巧:vscode设置自动复制鼠标选中内容(亲测有效)-2021.12.12

技巧:vscode设置自动复制鼠标选中内容(亲测有效)-2021.12.12当前环境:win10,vscdoe 1.63.0步骤1:安装Copy On Select插件,这个安装后,只针对vscode编辑区域生效,终端要想生效换需要另外配置,请看步骤2。步骤2:打开设置,搜索copy on selection,把勾搭上即可。顺便也可以把右键粘贴功能设置下: 搜索 right click behav

#vscode#编辑器
实战:如何修改vscode作为git默认的编辑器-20211108

目录文章目录目录实验环境实验软件(无)1、问题:如何修改vscode作为git默认的编辑器?2、配置方法1.查看当前环境2.开始配置3、验证关于我最后实验环境win10git version 2.17.0.windows.1实验软件(无)1、问题:如何修改vscode作为git默认的编辑器?2、配置方法1.查看当前环境(1)查看当前git环境hg@LAPTOP-G8TUFE0T MINGW64 ~

#git#vscode
Istio Wasm插件

WebAssembly(简称为 Wasm)的诞生源自前端,是一种为了解决日益复杂的 Web 前端应用以及有限的 JavaScript 性能而诞生的技术。它本身并不是一种语言,而是一种字节码标准。WASM 字节码和机器码非常接近,因此可以非常快速的装载运行。任何一种语言,都可以被编译成 WASM 字节码,然后在 WASM 虚拟机中执行,理论上,所有语言,包括 JavaScript、C、C++、Rus

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#istio#wasm#云原生
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