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云渲染UE4像素流送搭建(winows、ubuntu单实例与多实例像素流送)

像素流送技术可以将服务器端打包的虚幻引擎应用程序在客户端的浏览器上运行,用户可以通过浏览器操作虚幻引擎应用程序,客户端无需下载虚幻引擎,本文实现两台机器通过物理介质网线实现虚幻引擎应用程序的流送,实现window、linux(ubuntu20.04)下像素流送搭建与测试。

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#ue4#linux#图形渲染
解决UE在linux(redhat)源码编译构建SDL报错问题

经过检查发现,在执行".Setuo.sh"过程虽然已成功下载依赖,但有个不明显的报错信息"No protocol specified",是"未指定协议",可能是由于缺少X Window Server或者DISPLAY变量设置不正确导致的。起初以为是显卡驱动太旧,导致调用某些图形API失败而无法创建SDL,在升级显卡驱动到最新版本后,问题依然存在。2、创建普通测用户在编译成功,运行UE4Editor

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#服务器#ue4#软件构建
Qt实现动态曲(折)线图

功能描述:利用QFile读取在不断刷新的文本文件,并用QtCharts组件进行动态绘制,且x轴可变,能随x的增大而增加。实现:对于qt动态曲(折)线图的绘制也用到了定时器QTimer,每隔x秒则在QtCharts中append一个点。Qt Charts可以绘制很多样式的图形,比如折线、饼图等,可以先浏览下Qt自带的示例中的静态图。注,用到QtCharts,还需在.pro文件中引入 “...

Qt实现实时读取与显示动态更新的文本文件

功能描述:利用QFile读取在不断刷新的文本文件,并用QTextBrowser组件进行实时显示。实现:对于文本的实时显示主要利用定时器QTimer实现 ,每隔x秒则在QTextBrowser中“增量式”显示文本内容。“增量式”即与上次读到的文本相比,只在显示文本中不断增加文本中新增的内容。代码示例:mainwindow.h#ifndef MAINWINDOW_H#def...

到底了