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c/c++ 英语专业词汇表

运算符与表达式: 1.constant 常量 2. variable 变量 3. identify 标识符 4. keywords 关键字 5. sign 符号 6. operator 运算符 7. statement语句 8. syntax 语法 9. expression 表达式 10. initialition 初始化 11. number for

分布式系统的工程化开发方法

转自:http://blog.csdn.net/solstice/article/details/5950190以下是我在珠三角技术沙龙 2010Q4 上的演讲投影片。演讲视频: http://www.youku.com/playlist_show/id_5238686.html ----------

c/c++ 英语专业词汇表

运算符与表达式: 1.constant 常量 2. variable 变量 3. identify 标识符 4. keywords 关键字 5. sign 符号 6. operator 运算符 7. statement语句 8. syntax 语法 9. expression 表达式 10. initialition 初始化 11. number for

Tcp设置发送和接收超时

linux和windows下用setsockopt设置SO_SNDTIMEO,SO_RCVTIMEO的参数的一点区别   UDP的socket在某些情况:如对方关闭时,本地可能sendto不出去数据,然后recvfrom就会被阻塞,这时就需要设置 这两个参数的值提高程序质量。linux:    struct timeval timeout={3,0};//3s 

Unity3D(UE4)加载倾斜摄影数据OSGB格式

在Unity3D平台动态加载调度倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据,目前加载60G的瓦片数据没有出现卡顿现象。倾斜摄影数据的金字塔结构,可直接加载osgb数据加载到Unity3d中的瓦片数据可根据相机位置以及视点朝向动态加载新的瓦片以及卸载过期的瓦片,这样可以保证内存足够...

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#ue4
Unity/UE读取OPC UA和OPC DA数据(UE4)

Unity/UE4通过OPC UA和OPC DA协议读取PLC数据,通过采集服务将数据采集到数据库中,Unity3d和UE4再从数据库中读取数据进行展示,用于三维数字孪生系统接入自动化系统的硬件数据。支持WinCC,组态王,Kepware等组态软件的数据接入。WinCC组态界面组态王组态界面采集服务界面-组态王数据采集采集服务界面-WinCC数据采集...

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#unity#ue4
Unity3d(UE4)动态加载osgb倾斜摄影数据

在Unity3D平台动态加载调度倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。目前测试可流畅加载100G左右数据,支持加载本地数据,数据可不放在Unity工程内,也可以将数据放置在服务器上实现网络加载。倾斜摄影数据的金字塔结构,可直接加载osgb数据加载到Unity3d中的瓦片数据可根据相机位置以及视点朝向动态加载新的瓦片以及卸载过期的瓦片,这样可以保证内存足够可以在Uni

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#算法
UE5加载osgb倾斜摄影数据

ue5加载osgb倾斜摄影数据

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#ue5
Unity加载3dTile倾斜摄影数据(WebGL)

1.支持.b3dm(3dtile)格式倾斜摄影数据加载,支持osgb格式倾斜摄影数据加载2.支持编辑器下加载预览,方便进行场景编辑3.支持海量的数据量加载4.多线程LOD算法动态加载卸载5.支持urp,hdrp等渲染管线6.支持PC,WebGL,Android平台发布qq交流:1749568798

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#webgl#unity
UE加载osgb倾斜摄影数据

在UE4引擎中动态加载调度osgb倾斜摄影数据,利用多线程动态加载瓦片数据,可以顺畅加载海量的瓦片数据。

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到底了