
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
cocos2dx学习笔记(一)在cocos2dx 中使用spine骨骼动画
在cocos2dx 中使用spine骨骼动画初探最近在制作一款2D横版游戏,主要使用spine来做骨骼动画。我用的是1.7版本的破解版spine,大家可以自行百度刚打开spine就是一个样例:spineboy,我就打算用这个素材。右边的资源栏有两个Animation,一个是跳(jump),一个是走路(walk),界面左上角有个setup按钮,点击会切换到动作模式,如下图:动作模式下方
Unity中dragonbones动画不显示的问题
Unity中dragonbones动画不显示的问题我在将dragonbones(v4.9.0)动画导入unity(v5.4.3)时,出现了诡异一幕:在Scene视图可以看到动画,但是在Game视图怎么都看不到。然后我把官方demo拷贝到我的场景,却可以显示:我看了一下两个动画都是用了dragonbones库里的UnityArmatureComponent,属性我也设置成了完全一样,但是怎么会
详解cocos2d帧率FPS
详解cocos2d帧率FPS最近在使用coco2d-js写一个游戏的时候,需要将帧率实时显示出来,于是搜索了一下,获得FPS有下面几个方法:cc.director.getAnimationInterval()cc.director.getSecondsPerFrame()但是,这两个方法都有点问题getAnimationInterval()只会返回你设定好的FPS帧率,即project.jso
到底了







