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AI智能体Agents教程(微软出品)介绍

微软推出免费AI Agent开发课程,包含文字教程和视频讲解,涵盖Agent RAG与传统RAG区别、框架选择等核心内容,适合0基础入门。该课程在GitHub已获8000+星评,质量获广泛认可。课程提供中文版,包含详细目录和实践案例。

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#microsoft#AI
Python调用C# DLL(pythonnet)介绍

摘要 本文介绍如何使用pythonnet包在Python环境中调用C# DLL(.Net程序集)。主要内容包括: 联网环境配置(Win11): 安装.Net 9.0 SDK和Python 3.8+ pip安装pythonnet 设置PYTHONNET_RUNTIME环境变量为coreclr 离线环境配置(Win7): 预先下载pythonnet 3.0.5及其依赖包 手动安装Anaconda3(自

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#python#c##开发语言
glb模型在Cesium中发黑的机理分析

在 Blender 中,请将 IOR 保持 1.45,IOR Level 保持 0.5。如果想要物体看起来“不那么亮”,请通过 增加 Roughness(粗糙度) 或 调暗 Base Color(基础色) 来实现,而不是通过把 IOR 归零。这样导出的 GLB 文件结构最简洁,在 Cesium 中的兼容性也最好。

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Python调用C# DLL(pythonnet)介绍

摘要 本文介绍如何使用pythonnet包在Python环境中调用C# DLL(.Net程序集)。主要内容包括: 联网环境配置(Win11): 安装.Net 9.0 SDK和Python 3.8+ pip安装pythonnet 设置PYTHONNET_RUNTIME环境变量为coreclr 离线环境配置(Win7): 预先下载pythonnet 3.0.5及其依赖包 手动安装Anaconda3(自

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#python#c##开发语言
STK中的光照计算模型

本文简要阐述STK中光照计算的模型。光照计算时,主要考虑的是地球对太阳的遮挡(其它天体也是类似的),见下图所示地面站和飞行器的光照示意图。对于地面站(左图),考虑地球遮挡,当太阳在当地水平面之上时(对应的太阳的高度角大于0),即地面站为光照状态;反之则为阴影状态。对于空间飞行器(上面右图),如卫星,当飞行器与太阳连线不被地球遮挡时,则飞行器为光照状态;反之则为阴影状态。实际计算时,地球形状考虑为椭

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椭球面系列---射线与椭球面的交点

射线与椭球体的交点问题的求解是一个非常常见和经典的问题,本文给出具体的计算原理和矩阵表达的过程,便于编程计算。在继续计算前,记住之前我们的假设:椭球面和直线等坐标都是在椭球为中心的笛卡尔坐标系下。时,表示射线与椭球面有两个交点。求得后,带入式(1)即可得到。时表示射线与椭球面不相交。时表示射线与椭球面相切。见下图,已知射线(点为。),那么与椭球面的交点。首先,射线上任意一点。

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椭球面系列---直线上离椭球面最近的点

前面给出了射线与椭球体的交点问题的求解,本节讨论当射线与椭球面无交点时,那么在椭球面上离射线最近的点在那里?上图推导过程中虽然依赖射线,但是整个过程都是与直线相关的,也就是说,射线的方向不影响结论。实际编程计算时需要考虑射线情况时,对于上图右图情形,显然射线方向离椭球体距离越来越远,最近点即为。综合以上性质,我们可以知道,利用射线可以求得截面内垂直于射线的向量。

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STK中的光照计算模型

本文简要阐述STK中光照计算的模型。光照计算时,主要考虑的是地球对太阳的遮挡(其它天体也是类似的),见下图所示地面站和飞行器的光照示意图。对于地面站(左图),考虑地球遮挡,当太阳在当地水平面之上时(对应的太阳的高度角大于0),即地面站为光照状态;反之则为阴影状态。对于空间飞行器(上面右图),如卫星,当飞行器与太阳连线不被地球遮挡时,则飞行器为光照状态;反之则为阴影状态。实际计算时,地球形状考虑为椭

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STK中的VVLH坐标系及方位角、高度角

STK中,附着在卫星上的有许多坐标系,例如:VNC、LVLH、VVLH等。以及在定义某矢量方向时,需要使用方位角、高度角的概念。VVLH坐标系和方位角(Az)、高度角(El)的示意见下图。VVLHVVLH坐标系全称为:Vehicle Velocity Local Horizontal coordinate system。对于卫星,其坐标系原点在卫星本体质心处(求解姿态相关时,与原点无关),VVLH

椭球面系列---大地坐标和笛卡尔坐标的相互转换

椭球体下,尤其是地球的旋转椭球体下,大地坐标和笛卡尔坐标的相互转换是最基础的算法了。本章给出两种坐标系下相互转换的原理及相应的转换公式,供参考。

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