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Spring-ai项目-deepseek-6-哄哄模拟器
本文介绍了如何利用提示词工程开发"哄哄模拟器"文字互动游戏。通过优化提示词设计,让AI模拟生气的女友,玩家通过对话提升原谅值。核心策略包括:设定明确角色和规则、建立动态评分系统(-10到+10分)、设定游戏终止条件(原谅值≥100或≤0)。文章详细展示了系统提示词模板、防御机制和Java实现代码,包括ChatClient配置和Controller编写。这种纯Prompt模式的游

Spring-ai项目-deepseek-6-哄哄模拟器
本文介绍了如何利用提示词工程开发"哄哄模拟器"文字互动游戏。通过优化提示词设计,让AI模拟生气的女友,玩家通过对话提升原谅值。核心策略包括:设定明确角色和规则、建立动态评分系统(-10到+10分)、设定游戏终止条件(原谅值≥100或≤0)。文章详细展示了系统提示词模板、防御机制和Java实现代码,包括ChatClient配置和Controller编写。这种纯Prompt模式的游

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