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用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(二十一)组合模式

模式意图:将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite 使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。组合模式可以与命令模式结合使用,实现单命令,命令组,命令组内套命令组的功能。这样多一些常用的命令组,只需一个命令表达式就搞定了。修改上次用过的解析器模式的上下文,新增commandId == 'attackgroup'2、希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地

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#设计模式#游戏
用23种设计模式打造一个cocos creator的游戏框架----(四)装饰器模式

尽管ECS模式和装饰器模式都允许动态改变对象的行为,但它们的实现方式和目标是不同的。而在装饰器模式中,对象的基本行为是由其类定义的,装饰器只是添加或修改这些行为。此外,ECS模式中的实体并不需要实现与其组件一致的接口,这是它与装饰器模式的另一个主要区别。它通过将对象封装在装饰器对象中来实现这一点,装饰器对象实现了与原对象相同的接口,并在调用原对象的方法之前或之后添加新的行为。:这是所有装饰器类的基

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#设计模式#游戏#装饰器模式
在cocos creator的中使用MagicaVoxel的导出的obj模型

在cocos creator的中使用MagicaVoxel的导出的obj模型,【重点1】:导出到的位置需相同【重点2】只需放入png和 生成的fbx【重点3】删除png文件

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#cocos2d
ollama + lobechat 搭建自己的多模型助手

人工智能已经推出了快2年了,各种模型和插件,有渐渐变成熟的趋势,打造一个类似 hao123网站的人工智能模型入口,也变得有需求了。用户会去比较多个ai给出的答案,作为程序员想拥有一台自己的GPU服务器来为自己服务。但是,通过 curlhttp://127.0.0.1:11434可以得到Ollama is running 的反馈。如果像我一样 ollama是安装在本机的,而lobe-chat是doc

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ollama + lobechat 搭建自己的多模型助手

人工智能已经推出了快2年了,各种模型和插件,有渐渐变成熟的趋势,打造一个类似 hao123网站的人工智能模型入口,也变得有需求了。用户会去比较多个ai给出的答案,作为程序员想拥有一台自己的GPU服务器来为自己服务。但是,通过 curlhttp://127.0.0.1:11434可以得到Ollama is running 的反馈。如果像我一样 ollama是安装在本机的,而lobe-chat是doc

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记一次因未开启PubkeyAuthentication导致ssh无法免密登录

自己搭建了git服务器,想通过ssh免密登录,拉取代码一般情况只需在.ssh/authorized_keys 中加入 需要免密机子的ssh公钥,就可以免密拉取了自己手头处理过的服务器也有10来台了,但还是被这次的免密问题,坑了1~2天,特记录下来a) 服务器B上.ssh目录的权限必须是700b) 服务器B上.authorized_keys文件权限必须是600或者644a)以前的方法都试了一遍,并和

#ssh#服务器#git
ollama + lobechat 搭建自己的多模型助手

人工智能已经推出了快2年了,各种模型和插件,有渐渐变成熟的趋势,打造一个类似 hao123网站的人工智能模型入口,也变得有需求了。用户会去比较多个ai给出的答案,作为程序员想拥有一台自己的GPU服务器来为自己服务。但是,通过 curlhttp://127.0.0.1:11434可以得到Ollama is running 的反馈。如果像我一样 ollama是安装在本机的,而lobe-chat是doc

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安卓虚拟机上用charles+drony抓包app的websocket

一个简单的任务,在网上搜索了N多博客,折腾了很久才终于调试出来。记录下本次折腾的经历。主要的几个坑:1、有些协议不会经过wifi代理(某博主说的)2、给mumu虚拟机里安装证书3、安装drony,做app代理(记得关闭虚拟机里的wifi代理,我就在这个坑了很久,自己太菜了)4、配置drony并启动(drony的配置很简单,就是没调出效果前,有些参数被我瞎改,把自己给坑了)1、有些协议不会经过wif

#macos#https#websocket
到底了