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人工智能:现代方法读书笔记(十二)

摘要:本章深入探讨了机器人学中表示动作与变化的核心形式化工具——情境演算(Situation Calculus)与事件演算(Event Calculus),系统阐述了如何在一阶逻辑框架内严谨地表示“动作如何改变世界”。首先分析了变化表示的三大经典难题:框架问题、限定问题和分支问题,揭示了简洁表示不变性的本质挑战。随后详细介绍了情境演算的核心本体(情境作为动作历史、流、后继状态公理)及其在假设推理、

#学习#人工智能#机器学习
人工智能:现代方法读书笔记(十二)

摘要:本章深入探讨了机器人学中表示动作与变化的核心形式化工具——情境演算(Situation Calculus)与事件演算(Event Calculus),系统阐述了如何在一阶逻辑框架内严谨地表示“动作如何改变世界”。首先分析了变化表示的三大经典难题:框架问题、限定问题和分支问题,揭示了简洁表示不变性的本质挑战。随后详细介绍了情境演算的核心本体(情境作为动作历史、流、后继状态公理)及其在假设推理、

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人工智能:现代方法读书笔记(十一)

摘要:本章系统介绍了自动规划的核心理论与方法。从经典规划的形式化定义和PDDL建模语言出发,深入探讨了状态空间搜索(前向/后向)、规划启发式(忽略删除效果、状态抽象等)、偏序规划、规划图与GraphPlan、基于SAT的规划以及分层任务网络(HTN)等核心算法。文章重点分析了各种启发式方法(如hFF、hmax、PDB、LM-cut)的原理与优劣,并比较了不同规划方法的适用场景。最后,文章将经典规划

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人工智能:现代方法读书笔记(十一)

摘要:本章系统介绍了自动规划的核心理论与方法。从经典规划的形式化定义和PDDL建模语言出发,深入探讨了状态空间搜索(前向/后向)、规划启发式(忽略删除效果、状态抽象等)、偏序规划、规划图与GraphPlan、基于SAT的规划以及分层任务网络(HTN)等核心算法。文章重点分析了各种启发式方法(如hFF、hmax、PDB、LM-cut)的原理与优劣,并比较了不同规划方法的适用场景。最后,文章将经典规划

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人工智能:现代方法读书笔记(十)

第 8、9 两章分别给出了一阶逻辑的语言(怎么说)和推理机制(怎么算)。到底该说什么?前两章的例子(亲属关系、Wumpus World、电路)都是“玩具领域”(toy domain)——领域小、词汇少、边界清晰。真实世界的知识库要面对的是开放领域:需要表示动作、时间、物理对象、信念、金钱、颜色、事件、因果……而且这些概念彼此纠缠。本章的任务是提供一套通用的、跨领域的表示框架,即上层本体(upper

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人工智能:现代方法读书笔记(九)

第 8 章解决了"怎么说"——一阶逻辑(FOL)提供了描述对象、关系、函数与量化断言的语言。本章解决"怎么算"——如何从 FOL 知识库中高效地推导结论。朴素的思路是把 FOL 归约为命题逻辑:既然∀xPx∀xPx语义上等价于对论域中每个对象的合取,那就把所有变量替换成所有可能的常量,得到一个(可能巨大的)命题逻辑 KB,再用第 7 章的 DPLL/归结求解。这条路线理论上可行(Herbrand

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#人工智能#学习#机器学习
人工智能:现代方法读书笔记(八)

第 7 章末尾留下了一个明确的痛点:命题逻辑虽然可靠、完备、可判定,但表达力太弱。要说“所有与坑相邻的格子都有微风”,命题逻辑必须为 16 个格子写 16 条句子;若洞穴是 100×100,就要写 10000 条;若格子数未知,则根本无法书写。命题逻辑的世界是一堆互不相关的布尔开关,它看不见“格子”这种对象,也看不见“相邻”这种关系。本章引入 一阶逻辑(First-Order Logic, FOL

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#人工智能
人工智能:现代方法读书笔记(八)

第 7 章末尾留下了一个明确的痛点:命题逻辑虽然可靠、完备、可判定,但表达力太弱。要说“所有与坑相邻的格子都有微风”,命题逻辑必须为 16 个格子写 16 条句子;若洞穴是 100×100,就要写 10000 条;若格子数未知,则根本无法书写。命题逻辑的世界是一堆互不相关的布尔开关,它看不见“格子”这种对象,也看不见“相邻”这种关系。本章引入 一阶逻辑(First-Order Logic, FOL

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人工智能:现代方法读书笔记(七)

本章是全书从"搜索式问题求解"转向"基于知识的问题求解"(knowledge-based problem solving)的分水岭。前六章的智能体(搜索智能体、博弈智能体、CSP 智能体)都属于原子表示(atomic representation)或因子化表示(factored representation)的浅层使用:状态被当作黑盒或属性向量,智能体的"聪明"完全体现在搜索策略上。本章提出一种根

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人工智能:现代方法读书笔记(六)

本章将一类特殊组合搜索——约束满足问题(CSP)单独提炼:变量集合 + 各自值域 + 变量间约束。相比第 3 章显式状态空间,CSP 用“变量赋值”与“约束传播”大幅压缩搜索,是调度、布局、配置等现实问题的标准建模工具。CSP 形式化:三元组 〈X, D, C〉,其中 X 为变量集,D 为各变量值域,C 为约束集(每个约束限定若干变量的允许取值组合)。状态(赋值):对部分/全部变量赋予值域中的值;

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