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摘要:回流(Reflow)和重绘(Repaint)是影响页面性能的关键因素。回流由布局变化触发,会导致重新计算布局;重绘则由样式变化触发,仅重新绘制外观。使用transform实现动画可避免回流,利用GPU加速提升性能,实现60fps流畅动画,相比传统修改top/left等方法更具优势。transform通过修改合成层属性,不阻塞主线程,适合复杂动画场景,但需注意避免滥用导致内存消耗过大。

当你无法直接将 navigation 这个 prop 传递给当前组件的时候,或者不想在深度嵌套的子组件中传递它时,它将非常有用,能够直接使用这个高阶组件进行包装需要navigation属性的组件即可。使用方法如下所示,我们通过使用withNavigationFocus组件进行包装组件FocusStateLabel,从而获取到isFocused状态进行判断,值得说明的是,这个效果是和从navigat

今天是2019年1月1日,新的一年开始了,在过去的一年里学习与规划有点杂乱,没有一个统一的计划,基本是在需要使用什么技术就去学习,而不会专门去钻研一项技术.效果不是很好.2019年计划进行有规律地学习,主要涉及到以下三个方面:一、学习android底层知识与实践技术通过购买基本知识书籍和反向工程进行加深知识的理解二、学习React-Native技术底层知识多参考别人已经上架使用的项目,进...
1.React Native 中在xcode10运行提示 ‘config.h’ file not found解决方法:在项目终端执行以下命令cd node_modules/react-native/third-party/glog-0.3.4../../scripts/ios-configure-glog.shclean the project and build again, th...
2、选中Image.xcassets ➜ LaunchImage,就是上一步创建的LaunchImage,右侧框中的部分是让你选择要支持的系统,横竖屏之类的(这个按照需求选择,如果你的项目不打算支持ios6可以不选择)。3、选中LaunchScreen.xib,会有个弹出框,默认选择确定就行,然后把右边的 Use Launch Screen 取消选中(因为ios可以用来自定义图片启动屏幕或通过 L

这个库能够完美的支持分享功能,其中包括字符串分享、本地文件分享(图片、pdf等)、远程文件分享等功能.是一个很好的替代库.title: React-Native调用系统分享Share组件的使用。至少需要一个 url 和message。打开一个分享文本内容的对话框。ios系统测试,调起系统分享。至此完成分享功能的说明.表示内容已成功分享。

但从文档中我们发现,在Android系统中,我们能够通过参数进行修改震动反馈模式,我们能够调整到我们想要的效果,但是对于IOS系统,则是参数固定为400ms,这400ms这个效果对我们需求来说,算是比较长的一个反馈时常,触摸反馈是不符合我们的要求的。接下来,我们添加到我们的项目中体验下实际的效果,如果目前手上没有实际的项目,我们快速通过模版创建一个全新的项目验证。业务开发中,总会用到一些和用户反馈

前不久,也就是2021年3月12日,React-Native官方发布了最新版本0.64,这个版本相对来说有较大的更新。一、ios中加入了hermes引擎在android版本中已经支持有一段时间的hermes引擎在ios中添加了支持。Hermes是一个开放源代码的JavaScript引擎,专门针对运行React Native进行了优化。它通过降低内存利用率,减小下载大小并减少应用程序可用或“交互时间
解决这次触摸,主要是使用点击事件本身的一个响应机制,在中间通过记录状态值的方式去处理使用到的方法涉及到按下时、抬起时、按下这三个过程通用功能组件需要进行封装,以达到业务功能上的适配。

不满官方的提供的效果,那只能我们门自己去实现了,于是乎我就使用了下面这种方式,通过不停的打印一个文本字符,由字符数量控制虚线的长短。以上也是其中的一种方案,后面我在做另外一个项目的时候,使用了另外一种新的方案,在此记录下,具体使用时小伙伴自己决定吧。仍然使用官方提供的属性,但是画一个完整的矩形,然后使用虚线属性设置,然后在定义一个绝对定位的。最终的结果就是不满意官方产生的效果,得考虑使用其他的方案








