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【31】GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?

GPU发展历史:1.加速卡(顶点处理仍在CPU完成,图像渲染受制于CPU的性能);2.带有顶点处理功能的显卡:NVidia推出GeForce 256 显卡;3.可编程管线(Programable Function Pipeline)的引入:2001年的Direct3D 8.0【微软第一次引入】;4. 可编程管线出现;5.统一着色器架构

#深度学习#GPU
【C#设计模式】9.组合模式(Composite Pattern)【结构型】

1.1 动机(Motivate)客户代码过多地依赖于对象容器(对象容器是对象的容器,细细品味)复杂的内部实现结构,对象容器内部实现结构(而非抽象接口)的变化将引起客户代码的频繁变化,带来了代码的维护性、扩展性等方面的弊端。如何将“客户代码与复杂的对象容器结构”解耦?如何让对象容器自己来实现自身的复杂结构,从而使得客户代码就像处理简单对象一样来处理复杂的对象容器?1.2 意图(Intent)将对象组

#组合模式#c##设计模式
【XCP学习】CCP/XCP标定协议解析

 背景概述众所周知,一辆汽车内部会有许许多多的ECU(Electronic Control Unit),通过CAN, LIN, Gateway 等互相连接通讯,分别或者一起协作控制不同的部件。因而标定工程师需要对不同ECU的参数进行测量获取和标定。尤其是在当下,汽车功能日益复杂,已经很少OEM选择完全独立完成车内的所有ECU软件设计开发,而是选择与多个Tier1进行协同开发。所以统一的量

标定(Calibration)是什么?调校(Tuning)?CANalyzer、CANoe 和 CANape 之间的区别?

汽车行业经常听到“标定”这个名词,此外,“虚拟标定”也常出现。车辆标定英文名称为 Vehicle Calibration 或 Automotive Calibration。

Excel怎样统计一列中不同的数据分别有多少个?

Excel怎样统计一列中不同的数据分别有多少个

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【C#设计模式】2.抽象工厂模式(Abstract Factory)【创建型】

1.1 动机(Motivate):在软件系统中,经常面临着"一系列相互依赖的对象"的创建工作:同时,由于需求的变化,往往存在更多系列对象的创建工作。如何应对这种变化?如何绕过常规的对象创建方法(new),提供一种"封装机制"来避免客户程序和这种"多系列具体对象创建工作"的紧耦合?1.2 意图(Intent):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。...........

#c##设计模式#抽象工厂模式
C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用?

C#【高级篇】StructLayout特性是什么?怎么用?

#c##.net
C#【必备技能篇】Win10 查看 DLL 中的函数

软件中存在着大量以 .dll 为扩展名的文件,这些文件就是动态链接库(Dynamic Link Library),简称为 DLL 。DLL 可以使用不同的编程语言来编写,如 VB、C、C++、C# 等。DLL 也可以被不同的编程语言调用,例如:可以使用 VB 调用 C 语言生成的 DLL 文件。确切的说是调用 DLL中的API函数。只要使用正确的调用格式,就可以直接调用不同语言写成的 DLL 中的

#c#
【C#设计模式】1.单件模式(Singleton Pattern)【创建型】

在软件系统中,经常有这样一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能确保它们的逻辑正确性、以及良好的效率。如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只创建一个实例?这应该是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。...........................

#单例模式#c##设计模式
A2L文件内容详细解析

A2L文件内容详细解析

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