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文本数据挖掘一般步骤

转载自潇一:简要的谈谈文本数据挖掘的一般步骤原文一、获取文本一般来说网络文本的获取,主要是网页的形式。我们要把网络中的文本获取形成一个文本数据库(数据集)。利用一个爬虫(这是另外一个知识点),抓取到网络中的信息。爬取的策略有广度和深度爬取;根据用户的需求,爬虫可以有主题爬虫和通用爬虫之分,主题爬取主要是在相关站点爬取或者爬取相关主题的文本,而通用爬虫则一般对此...

计算机图形学:(二)MVP变换示例

当在阅读计算机图形学系列的书籍时,会发现大部分图书每章内容都如出一辙。从个人实际体会来讲,虽然能理解书中大部分的知识,但到了实际使用时却有点抓耳挠腮。因此,在写了后,觉得应该从一些实例入手去更好地理解那些知识点。在网上翻找资料时,找到博主写的一些文章,很受启发,该篇便在其的基础上进行整理补充。

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计算机图形学:(三)MVP变换扩展

WebGL允许把JavaScript和OpenGL 结合在一起运用,但使用WebGL原生的API来写3D程序非常的复杂,同时需要相对较多的数学知识,对于前端开发者来说学习成本非常高。Three.js是基于webGL的封装的一个易于使用且轻量级的3D库,Three.js对WebGL提供的接口进行了非常好的封装,简化了很多细节,大大降低了学习成本,极大地提高了性能,功能也非常强大。

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计算机图形学:(八)纹理映射

在提到,Three.js中创建一个网格Mesh时,需要传入两个组件:一个几何体和一个材质。几何体定义了网格的形状,材料定义了网格的各种表面属性,特别是它对光照的反应方式。当我们渲染场景时,几何体和材质以及影响网格的任何光线和阴影都控制着网格的外观。本章我们先不讨论光照、材质中的粗糙度、金属度、不透明度等对模拟一个现实世界中的几何体的重要性,而是单纯讨论一下纹理在几何体材质中的应用。纹理映射的核心思

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计算机图形学:(五)坐标系

站心坐标系,指通过给定一个世界坐标点来创建一个局部坐标系。这个局部坐标系以X轴指向东,Y轴指向北,Z轴指向垂直向上的方向,它是一种局部空间直角坐标系。

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计算机图形学:(四)欧拉角与四元数

在计算机图形学的学习中,几何变换(Transformations)是一块重要的内容,我们使用齐次坐标描述点和向量,使用变换矩阵描述平移、旋转等变换。而在平移、旋转、缩放这几种变换中,又以旋转的情况最为复杂。实际上,计算机图形学中三维空间的旋转不仅仅有旋转矩阵一种表达形式,欧拉角(Euler angles)和四元数(Quaternions)也是常用的方法。

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GIS:MBTiles数据

# GeoServer插件所需安装插件:1、mbtiles 2、wps1️⃣ mbtiles-plugin下载地址:Index of /geoserver/(选择相应版本后进入community文件夹geoserver-2.20-SNAPSHOT-mbtiles-plugin.zip

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带jgw文件的jpg数据显示地理坐标

前言上一篇博文提到,在规划云下载的路网图片如何转换成矢量数据,但文中提到转换的数据没有坐标,所以实际使用时无法用来分析,后来发现规划云在下载时,是提供了一个jgw数据。查询后了解到,jpg是不带坐标和空间参考的,但是jgw保存坐标,axu.xml保存空间参考信息。所以我们有了jgw文件,是可以获取数据的地理坐标的,而空间参考由于下载的是百度数据,而百度坐标系是火星坐标系,可以通过QGIS插件转换。

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leaflet:入门基础(一)

登陆官网,下载leaflet,其实也就是一个js包点击download选择第一个,下载下来后解压就好了创建一个Web项目,添加一个html文件把解压后的leaflet.css和leaflet.js添加到项目里在head标签里添加下面两句<link rel="stylesheet" href="./leaflet.css"/><scrip...

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Xshell6:应用程序无法正常启动(0xc000007b)

最近发现XShell 6 打不开了,应用程序无法正常启动。卸载再安装或者更新都解决不了问题。

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