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unity中的各种坐标转换(世界坐标,局部坐标,屏幕坐标,UI坐标,视口坐标)学习

Unity坐标系统详解:介绍了五种常用坐标系(世界坐标、局部坐标、屏幕坐标、视口坐标、UI坐标)及其相互转换方法。重点讲解了坐标转换API的使用场景,包括TransformPoint/InverseTransformPoint、WorldToScreenPoint/ScreenToWorldPoint等核心方法,以及UI坐标转换的特殊处理方式。同时说明了不同坐标系的适用场景,如鼠标交互使用屏幕坐标

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#unity#游戏引擎#c# +2
unity中TextMeshProUGUI组件内容详解

本文详细介绍了TextMeshProUGUI组件的各项功能,包括文本方向设置(RTL编辑器)、样式预设、字体更换、材质效果、字体样式调整、字号控制等基础功能。重点讲解了颜色渐变、对齐方式、换行与溢出处理、纹理映射等高级特性,并简要提及了富文本标签优先级和间距调整等实用功能。文章还指出了一些待深入学习的内容,如Extra Settings和字体材质设置,为后续学习提供了方向。这些功能全面覆盖了文本处

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#unity#游戏引擎
【记录】利用Git进行unity项目的多人协作

前提:下载了Git,以及图形界面化工具(小乌龟),Gitee账号。

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#git#unity#学习
【学习记录】unity的Canvas Scaler组件上UI Scale Mode学习,重点是第二种Scale with Screen Size的设置

Unity UI缩放模式有三种:1.恒定像素大小(ConstantPixelSize)保持UI元素像素尺寸不变;2.恒定物理大小(ConstantPhysicalSize)保持物理尺寸不变,自动根据DPI调整;3.屏幕尺寸适配(ScaleWithScreenSize)提供三种匹配方式:宽高匹配(可调整比例)、扩展(保持完整显示)和缩小(可能裁切内容)。这些模式分别适用于不同场景需求,开发者可根据项

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#学习#unity#ui
安装TortoiseGit图形化界面失败The latest version of “Microsoft Visual C++ 2015-2022Redistributable“ is require

安装TortoiseGit图形界面时遇到无法安装问题,原因是缺少Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022运行库。根据官方文档提示,需先下载对应版本的运行库(x64/x86/ARM64)。成功安装运行库后,TortoiseGit即可正常安装。解决方案:1)访问官方文档查看前置条件;2)下载对应架构的VC++运行库;3)安装完成后再安装Tortois

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#c++20#git
到底了