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Unity报错: Broken text PPtr in file(xxx). Local file identifier (xxx) doesn‘t exist

Unity报错: Broken text PPtr in file(xxx). Local file identifier (xxx) doesn't exist!

#unity#c##游戏引擎
Unity常见框架探索-ET框架探索

本文简单介绍一下ET框架入口,UI系统和网络模块,可以对基础使用有一个简单认识

#unity#游戏引擎
通过Jenkins实现Unity多平台自动打包以及相关问题解决

通过本文可以了解到如何在windows和mac上部署Jenkins。并且通过Jenkins实现Unity在IOS,安卓和PC等多平台自动打包的功能,并且可以将打包结果通过飞书机器人同步到飞书群内。优化工作流,提高团队的开发效率。文末记录了实际使用Jenkins时遇到的各种问题,以及对应的解决方法

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#jenkins#unity
IOS应用跳转URL scheme和Universal Links

IOS常见的跳转方式有URL scheme和Universal Links。这两个均可以实现App之间的跳转,以及通过网页实现跳转到对应的App内。通过本文章可以了解到两者的区别和具体的使用方法,以及参数的传递。应对常见的几种跳转需求。

#ios#unity#前端
安卓apk查看AndroidManifest.xml内容

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#android#xml#java
到底了