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解决URP资源的材质成洋红色问题
1创建项目创建3D项目(而不是URP项目),原因是URP项目中包含了不需要使用的素材,删除起来比较麻烦,然后在Assets中导入所需要的URP资源包2.安装Universal RP在Window工具栏下打开Package Manager,搜索Universal RP,点击install进行安装。3.创建渲染管线的Pipeline1.点击项目(Project)下的+号创建新的渲染管线,渲染(Rend
Win10下VS2019双机调试之调试驱动
转载于 https://blog.csdn.net/m0_48995611/article/details/112211268有现成的写的非常详细就不重复造轮子了ps:1.注意文章字体加深部分,非常重要2.原文bcdefit /dbgsettings打错,改成bcdedit /dbgsettings3.文章黄色部分涉及到的“注意:Network host name必须为虚拟机的计算机名.”不是Vm
到底了







