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​​Cinema 4D 2026 核心亮点:AI智能驱动 + 无缝实时渲染​

Cinema4D 2026发布,带来AI辅助建模、实时全局光照等突破性功能,显著提升三维创作效率。新版本优化了渲染速度、内存管理和视窗性能,降低技术门槛的同时可能面临学习曲线和硬件需求挑战。

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#cinema4d
​​Autodesk 3ds Max 2026:程序化、AI与协作的新纪元​​

Autodesk发布了3dsMax 2026,带来重大更新。此次升级推动行业向非破坏性、数据驱动流程转变,重新定义技术门槛,并促使云端协作成为标配。3dsMax通过集成AI和程序化工具巩固其专业地位,艺术家需适应新技术以保持竞争力。

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#3dsmax
3Ds Max的魔改利器:RailClone - 程序化建模的革命者

RailClone是3DsMax的革新性插件,通过参数化建模实现复杂结构的快速生成。核心优势在于非破坏性编辑、实时更新和复杂细节处理,将建模时间从数小时缩短至几分钟。已成为CG行业提升生产力的关键工具。

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#3dsmax
渲染成本直降55%:Octane 2025光谱降噪+云渲染

OctaneRender 2025开创GPU渲染新纪元,通过光子追踪引擎和AI材质工坊实现实时光子模拟,渲染速度提升8倍。配套云渲染平台提供多种硬件配置选择,助力创作者高效实现视觉创意。

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#cinema4d
Blender正在制造3D行业新物种:个人创作者VS企业团队,谁才是未来?

Blender在三维建模领域的个人用户占比较高,但近年来企业及团队的使用率也在快速增长。渲染101支持blender的CPU和GPU渲染,提供复数级渲染机器,大型项目(如电影特效)对软件崩溃率、内存管理和多线程性能要求极高,商业软件(如 Houdini、Maya)经过长期优化更可靠。随着 Blender 2.8+ 的界面优化、AI 插件(如 AI Topology)和云渲染支持,其企业渗透率将持续

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#blender
到底了