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2022年7月25日,Google在arXiv平台上发布了一篇名为:SQP: Congestion Control for Low-Latency Interactive Video Streaming 的文章(这篇文章上下充斥着与Copa较量的意味,可能GCC被Copa比下去了很不爽,赶紧找了个场子)。文章内容详细介绍了他们为了应对低延迟场景设计的新拥塞控制算法,并给出了一些测试对比的效果,今天

GCC竞争分析:GCC在弱网产生的瞬间,按它自身的敏感特性立刻下调到了**最低的状态**,随后**动态阈值生效**,进入上涨的周期,直到与BBR平衡后可以基本维持竞争能力。BBR竞争分析 :BBR在弱网产生的瞬间,利用congestion_windows 和 bytes_in_flight判定了网络拥塞,限制了发送。随后由于网络竞争方GCC下调码率,飞行数据大量降低,于是立刻恢复了带宽利用。随后在

流媒体弱网优化之路(WebRTC)——jitterbuffer分析与优化我正在的github给大家开发一个用于做实验的项目 —— github.com/qw225967/Bifrost目标:可以让大家熟悉各类Qos能力、带宽估计能力,提供每个环节关键参数调节接口并实现一个json全配置,提供全面的可视化算法观察能力。欢迎大家使用!文章目录流媒体弱网优化之路(WebRTC)——jitterbuffe

本文简单演示了断点整个GCC统计的流程——比较水。大家如果有兴趣的话可以在github下载我的demo代码,一点点去断点调试,后续会加入更多的带宽估计算法,并且会做更多有趣的实验。欢迎大家使用!

经过上述的调整,我们下行的屏幕分享流可以很快的进行平衡收敛,随后在发生拥塞的过程中立刻打乱后又重新进行收敛。目的就是实现绝对的码率平均——当然这样的做法只能说是暂时的缓解了问,大家一起讨论看看有没有更多的方式去调整GCC算法呢?

该模块会通过ack情况计算出对端接收数据的情况,通过经验值调整作为当前吞吐量的估计值用于计算下一次发送的码率。该模块计算出来的吞吐量会作用到码率计算模块,是一个非常重要的模块。根据每一次feedback的数据量作为采样点,通过贝叶斯估计获得一个平滑的估计值。贝叶斯估计补充:贝叶斯估计是统计学范畴里常用的参数估计方法,是基于先验采样。在经典的频率统计中,参数是固定的,样本统计量是随机变量。而在贝叶斯

经过上述的调整,我们下行的屏幕分享流可以很快的进行平衡收敛,随后在发生拥塞的过程中立刻打乱后又重新进行收敛。目的就是实现绝对的码率平均——当然这样的做法只能说是暂时的缓解了问,大家一起讨论看看有没有更多的方式去调整GCC算法呢?

经过上述的调整,我们下行的屏幕分享流可以很快的进行平衡收敛,随后在发生拥塞的过程中立刻打乱后又重新进行收敛。目的就是实现绝对的码率平均——当然这样的做法只能说是暂时的缓解了问,大家一起讨论看看有没有更多的方式去调整GCC算法呢?

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