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c#之依赖注入学习
在 C# 中,依赖注入(Dependency Injection,简称 DI)是一种设计模式"依赖的对象不由自身创建,而是由外部传入"。接口(Interface)是一种抽象类型,它定义了一组方法、属性或事件的 "契约",但不提供具体实现。接口的作用是规定 "必须做什么",而具体 "怎么做" 则由实现接口的类来决定。
c#-SECS/GEM协议入门
做光伏,半导体非标设备的小伙伴肯定对SECS/GEM协议有所耳闻,不同于普通串口、TCP自定义协议,SECS/GEM不是简单的数据收发协议,而是一套。作为对接机台与工厂MES、EAP系统的上位机开发人员,彻底搞懂这套协议,是半导体上位机开发的核心能力,本着学习了解写下这篇博客,望各位指正。
c#状态机框架了解和学习
有限状态机 FSM设备任何时刻只处在一个固定工况,收到外部触发信号 / IO 信号 / 指令 / 定时器到,按预设规则从一个状态跳到另一个状态,且禁止非法跳转。状态 State:设备当前工况 → 待机、复位中、自动运行、手动、半自动、故障、暂停、下料中、上料中触发 Trigger:启动按钮、IO 感应、气缸到位、伺服到位、报警信号、上位机下发指令、定时器超时流转 Transition:规定好什么状
到底了







