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Unity 广告试玩游戏 Luna(playable) Playworks

Unity Playworks(Luna)插件使用中的常见问题及解决方案。Luna平台对导出平台有限制,需升级Pro版才可打包更多平台。主要问题包括:仅支持Gamma色彩空间、不支持HDRP且URP存在限制、包体需控制在5MB以内、性能优化要求高、禁用多线程和IL2CPP等。还提供了打包后运行问题的解决方法,如.NET版本检查、Shader兼容性调整等。作者指出Luna在资源压缩方面表现突出但功能

#unity#玩游戏#游戏引擎
Xcode打包遇到的坑 Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code

这个问题看网上的解决方法多为更改构建方式。这其实是一个Xcode10引起的bug。解决方案: 在Xcode菜单栏选择File -> Workspace Setting -> Build System 选择Legacy Build System 重新运行即可。但是这里注意一下,我用最新的Xcode 14.2的版本并没有换构建方式的选项了,我改为13.4.1的版本后就有了,这个应该是版本抛弃了,如果遇

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#xcode#macos#ide
到底了