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QT 多线程的两种实现方法
文章目录源文件类实现方法 1实现方法 2总结源文件类widget类为主线程,mythread为待创建的子线程类点击按钮线程开始执行(针对方法一,方法二忽略图形界面)实现方法 1widget.h#include <QWidget>#include <QThread>#include "mythread.h"class Widget : public QWidget{Q_OBJ
无锁数据结构 ---- 栈实现
无锁数据结构,即不使用任何锁机制实现可以多线程并发访问的数据结构。相比较有锁数据结构有如下优缺点:实现无锁数据结构,最好不要一开始就直接想着去如何实现无锁数据结构,因为这样能难考虑全面,可以以最简单的单线程栈开始,然后慢慢修改成无锁栈,下面以最简单的单线栈开始。

fork()函数介绍和创建多个子进程
fork函数#include <unistd.h>pid_t fork(void);fork()函数被调用后会立即创建一个子进程,子进程和父进程独立运行互不干扰返回值:在父进程中返回一个大于0的数,表示创建的子进程的id;在子进程中返回 0;-1表示创建失败。创建一个子进程:...
到底了







