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RTS游戏关于建筑物放置的测试Demo(Unity)

一.准备一个建筑物1,创建一个立方体Cube,改名为Mesh2,创建一个空物体,起名叫Building3,将Mesh放到Building下,将Mesh的BoxCollider组件删除,在Building的组件中新加BoxCollider和Rigidbody组件4,创建BuildingManager.cs,将脚本挂载到Building下注意点:因为BoxCollider没有挂载到Mesh上,所以在调

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#游戏#unity
AI 造物间---图片大小,分辨率,清晰度一键处理工具

阿杰开发了一款"图片一键标准化工具",解决上传图片时常见的格式问题。该工具具备4种智能模式:智能折中、裁剪、背景填充和拉伸,可自动调整图片大小、分辨率等参数。特点是本地运行、永久免费、开源共享,无需安装即可使用。开发者可学习源码中的OpenCV边缘检测等技术。提供Windows免安装版和源码下载,关注公众号即可获取。旨在用技术解决生活小痛点,提升效率。

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#python#开源
windows永久关闭更新服务(两步操作)

1,win+r---输入services.msc(服务管理窗口)(1)在服务中找到windows Update双击打开(2)将常规中启动类型更改为禁用(3)2,win+r----输入gpedit.msc(组策略)

#windows
到底了