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unity模型或特效资源在打包后在手机上看不到的问题解决
unity模型或特效资源在编辑器模式下没有问题,打包后在手机设备上看不到。有可能是在从3dmax导入到unity时带了默认材质球的原因,将模型属性选项卡中的Materials中的Material Creation Mode设置为None就可以了。...
unity Debug.Log不显示调用堆栈信息的问题
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到底了