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大模型评测方法论(一):综述

摘要: 大模型评测需采用类似AB实验的严谨方法论,分为六个标准化步骤:1)测试需求分析,明确评测目标与维度;2)测试环境准备,确保硬件/软件一致性;3)测试数据构建,注重多样性、去重与专家标注;4)基准测试执行,控制变量并记录全链路日志;5)测试结果评估,结合自动/人工评估与统计分析;6)结果展示,通过可视化与Bad Case分析指导优化。该方法强调工程化闭环,避免主观盲测,确保评测结果可靠且可行

#人工智能#数据挖掘#机器学习
A*算法详解(讲的一级棒 )

转自:https://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/23089415概述虽然掌握了 A* 算法的人认为它容易,但是对于初学者来说, A* 算法还是很复杂的。搜索区域(The Search Area)我们假设某人要从 A 点移动到 B 点,但是这两点之间被一堵墙隔开。如图 1 ,绿色是 A ,红色是 B ,中间蓝色是墙。图 ...

Unity3D Rigidbody详解

正文:刚体能让你的游戏对象被物理引擎所控制,它能通过受到推力和扭力来实现真实的物理表现效果。所有游戏对象必须包含刚体组件来实现重力、通过脚本施加力、或者与其他对象进行交互,这一切都通过NVIDIA的PhysX物理引擎来实现。属性Mass 质量,单位为Kg,建议不要让对象之间的质量差达到100倍以上Drag 空气阻力,为0表示没有阻力,infinity表示立即停止移动Angula...

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