
简介
该用户还未填写简介
擅长的技术栈
未填写擅长的技术栈
可提供的服务
暂无可提供的服务
【Unity】Unity导入fbx文件无贴图问题(白模)
3.将重新导出的fbx模型和第1步中的fbm文件夹一起放入unity中,在fbx模型设置处点击“Extract Materials”,选择对应的fbm文件夹。在使用Unity导入fbx模型文件时总是会遇到贴图丢失问题,但这个模型用3DMax打开查看又是正常的。在尝试诸多方法后终于解决了。1.先使用3dmax打开fbx模型,打开后会在文件所在目录下生成一个.fbm文件夹(重要),这个后续会用到。2.

Unity WebGL项目打包后本地打开报错问题解决方法
打开控制面板-->程序-->启用或关闭功能-->Internet Infomation Services,全部打勾,确认即可。,点击此电脑,点击右键-->管理-->服务和应用程序-->Internet Infomation Services--网站。最后在网页上输入:127.0.0.1:8080查看效果即可 ,此时可能遇到提示权限不足无法打开配置文件的问题。右击文件夹->属性->安全,点击编辑,添

vue项目结合unity webgl通信(亲身实践 Unity2022.3版本)
在参考网上众多资料后,终于将Vue与Unity Webgl双向通信的功能完成。在此过程中遇到了很多问题,故记录下整体流程。1.unity端实现一个jslib文件预定义函数作为桥接。2.c#使用DllImport引入和调用预定义的函数。3.web端使用js定义被调用函数。1.Unity Webgl程序嵌入vue1.Unity -> vue通信2.vue -> Unity通信。

到底了







