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Unity(设置鼠标指针贴图)

使用方法Cursor.SetCursor(Texture 2D,Vector2(鼠标点击偏移量),CursorMode),

#unity#贴图#游戏引擎
Unity(GUI)

作用:GUI一般用于测试Rect(x,y,width,height)描述:创建一个2D矩形来存放UI工具形参:x,y(坐标位置)width,height(宽度,长度)自动布局:GUIGUI.Label()描述:在游戏视图上创建一个文本或纹理标签GUI.Button()描述:标准按钮,可通过单击来触发事件GUI.TextFiel...

#unity#游戏引擎#c#
Unity(UGUI)

UGUI简介版本变换:GUI -> NGUI -> UGUI更新版本:4.6特点:引擎内置,结合紧密;运行稳定,操作简便Rect TransformPivot(轴点,中心点)Anchor(锚点,控制UI的显示)特殊属性:sizeDelta(宽高)Rich Text:(副文本)在文本框中输入<b> 需要加...

#unity#游戏引擎#3d
Unity Video Player(视频)

组件信息视频源视频文件/URL(前提是再要本地中)视频片段文件Play On Awake游戏开始时播放Loop循环Playback Speed播放速度RendererModeCamera FarCamera NearRander TexturematerialAPIAudioDirect(简单播放)AudioSource(使用AudioSource组件播放)WWW(使用IO流的

#unity#音视频#游戏引擎
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