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unity场景overdraw查看脚本

转载篇在game视图下查看overdraw:https://blog.csdn.net/complicatedcc/article/details/70214681。

#unity#游戏引擎
unity spine shader报错Spine-Skeleton-PMA-Additive,could‘t open include file ??

打开shader ,加个回车,再回到unity 编译一下就好了,应该是存在缓存报错了没有更新

#unity
unity重新生成guid的插件免费

https://github.com/jeffjadulco/unity-guid-regenerator/blob/master/README.md

#unity
unity发布设置解释大全-转载

当 Unity 构建应用程序时,Unity Linker 进程可以从项目使用的托管 DLL 中剥离未使用的代码。此结构可能会根据你居住的国家/地区而有所不同,因此始终默认为 Apple 为你的开发者帐户提供的字符串。此属性会在后缓冲区上设置 frameBufferOnly 标志,因此会阻止从后缓冲区的回读,但可实现一定程度的驱动程序优化。Strip Engine Code :如果希望 Unity

#unity#vr#游戏引擎
unity中下滑条上滑两次才退到后台

Defer system gestures on edges:选择一个或多个边缘,用户必须轻扫两次相应的边缘才能作为系统手势。选项包括 Top Edge、Left Edge、Bottom Edge 和 Right Edge。在Player Setting中。

#unity
unity安卓及ide切换蓝牙音乐没有的bug

目前在PAudioCtr.cs中增加OnAudioConfigurationChanged的委托,如果发生改变非暂停状态直接重新play,因为之前的音乐被销毁了,并特殊判断一下暂停音乐的情况恢复音乐直接playmusic。

#bug
到底了