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HarmonyOS开发实战:在NDK工程中通过CMake语法引入预构建库
当在HAR中使用预构建库时,当前编译的库和链接所需预构建库会打包到HAR中的libs目录下,如下图所示。

鸿蒙HarmonyOS实战:通过设置插值器来实现动画效果
通过createAnimator创建一个动画对象,通过设置参数options来设置动画的属性。

HarmonyOS角落里的知识:组件动画事件
通过调用animate方法获得animation对象,animation对象支持动画属性、动画方法和动画事件。

鸿蒙HarmonyOS实战:动效开发指导-svg组件动画效果
在Svg的子组件animate中,通过attributeName设置需要进行动效的属性,from设置开始值,to设置结束值。

鸿蒙HarmonyOS知识:绘制文本
Svg组件还可以绘制文本。

HarmonyOS开发实战:Node-API扩展能力规范
以下Node-API接口主要在已有接口进行扩展。

HarmonyOS开发实战:ArkTS线程中通过NAPI接口回调ArkTS函数
本示例将介绍通过napi_get_uv_event_loop和uv_queue_work实现在非ArkTS线程中通过NAPI接口回调ArkTS函数。

HarmonyOS开发实战:Hybrid组件应用鸿蒙化方案
其主要原理是由Native通过JSBridge通道提供统一的API,然后用Html/CSS实现界面,JS来写业务逻辑,能够调用系统API,最终的页面在Webview中显示。

鸿蒙HarmonyOS开发:PreviewChecker检测规范
对于所有将被预览到的组件,如果组件的属性支持本地初始化,则都应当设置一个合法的不依赖运行时的默认值,以确保异常调用到该组件时,即使入参不完整,也能正常运行渲染。

HarmonyOS开发实战:应用模块化设计指南
HarmonyOS应用的业务逻辑需要通过Ability组件承载,根据业务设备以及业务诉求不同,需要考虑Ability组件的选择以及设计。在多设备的背景下,应用的形态不一定是传统移动设备上的单任务单窗口形式,在一些场景下,多任务多窗口的形态可以让用户获得更好的用户体验,提升使用效率。

到底了







