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unity3d for web

Unable to parse Build/build.framework.js.gz!

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android 9patch 的使用 (uniapp)

Android中.9图片的含义及制作教程:先看 这篇资料 https://www.jianshu.com/p/3fd048644e3f?tdsourcetag=s_pctim_aiomsg用到的软件 draw9png,应为是 java 的开发的,所以自备 jdk我们先观察下制作 完成之后 他的图片样式:实际上 它会在 图片四周 多出一个像素的 黑边;一共四条边按按照上面链接提到 的方法:我们是 做

shadergraph_learning_14 水晶效果

shadergraph_learning 水晶效果大致效果如下: 随着 摄像机 镜头的移动 物体 表面有一种 东西也在一起移动 视察效果思路:是由 View Direction 视角移动, 引发 Tilling And Offset 节点 移动 贴图 产生的效果...

shadergraph_learning_04 边缘发光

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flutter 加密安全

数据的加密解密操作在 日常网络交互中经常会用到,现在密码的安全主要在于 秘钥的安全,如论 DES 3DESAES 还是 RSA, 秘钥的算法(计算秘钥不固定) 和 保存,都决定了你的数据安全;但是常见的逆向操作 比如 hook 加密算法 都很容易拿到 秘钥; 这个时候我们可以 回溯到 之前的 古典密码学(依赖算法本身),基本思路置换 移位 编码 等等手段 来配合 加密算法一起使用,提高我们应用的安

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#安全#flutter
unity WebCam 手机自适应 摄像头

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unity3D 完美解决 全屏输入法问题

相信做过 unity3D PC 端的人都与遇到 Unity3D 全屏输入 时候 没有办法选择 要输入文字的事情,这种情况在 Window7 中最常见, window8,和 window10 已经没有这种情况了!了解到 这是由于 window 桌面渲染和 全屏 Dx 渲染造成的,然后呢 unity3D 窗口模式 是可以正常输入的;所以呢我们的解决思路就是 : 1.

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cocos creator 3.x 手搓背包拖拽装备

游戏背包 需要手动 拖拽游戏装备到 装备卡槽中,看了下网上资料很少。手搓了一个下午搞定,现在来记录下实现步骤;

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