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unity构建微信小游戏

将生成的 minigame 文件导入到微信者开发中,将webgl中的有用的文档上传到微信开发者工具-云开发控制台。将上传的文件地址写入cdn中。game.js 中 前面几行 可以看到 DATA_CDN:“cdn地址”将插件导入到unity中,会在最上方 多出一个 “微信小游戏” ,进入项目后,构建的平台选择WebGL,没有的可以直接下载安装。2.## unity WebGL 微信小游戏适配插件。C

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#unity#微信#游戏引擎
unity 触发器的使用

触发器 IsTrigger

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#unity#c#
VSCode 配置c#环境,c# DevKit 插件

2.之后重新启动 VSCode 会在右下角消息出提示 未找到 相应的 .NET SDK。1.下载插件 c# DevKit 和 .NET Install Tool。点击 消息中获取SDK 跳转到一下网页,下载对应的版本。如果出现 该文件路径则说明已经环境变量配置好了。打开cmd 输入 where dotnet。以上为自己配置过程,如有疑问请提出。需要下载相应的 SDK。

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#vscode#c##ide
到底了